漫谈|【龚超问道】漫谈日本幼儿园中的计算思维培养( 二 )


漫谈|【龚超问道】漫谈日本幼儿园中的计算思维培养
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5岁小朋友学习编程
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日本总务省推荐的编程应用程序“饼干”
一些日本学者认为 , 在幼儿园阶段培养计算思维至少能为孩子们增加以下六点益处 , 分别是:

  • 乐趣:多次尝试不同的动作 , 并对所尝试的内容立即得到反馈;
  • 解决问题的能力:为解决问题收集信息、试错、决策、审查;
  • 逻辑思维的培养:组织和思考事物的能力;
  • 拓展未来:增加儿童能做的事情和拓宽他们的选择;
  • 信心:获得自我肯定 , 在学习过程中拥有主动权;
  • 创造力:如利用游戏、应用程序和网络内容来培养创造力 。
也有一些学者 , 将机器人引入到幼儿园的教学当中 , 试图在幼儿时期培养孩子的媒体素养(认知能力)以及社会情绪能力(非认知能力) , 如田爪宏二森与田健宏等学者 , 他们将人形机器人引入到幼儿园 , 探索幼儿与机器人互动过程中的素质培养 。
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SHARP CORPORATION ロボホン
不仅仅是机器人 , 帮助幼儿学习计算思维的其它教具也越来越受欢迎 , 因为人们普遍认识到从幼儿时期开始培养计算思维是有意义的 。 近年来 , 日本出现了越来越多的“编程”教室 , 带着小朋友们学习积木、玩具、机器人等各种器具 , 从中培养计算思维 。
比如 , 日本最近开发了一款幼儿智育绘本 , 让即使是不懂编程的家长也可以和孩子一起愉快地阅读绘本 , 并从中学习计算思维 。 家长还可以下载指定的应用程序 , 然后将书后附送的卡片排列起来 , 用手机读取 , 程序就会启动 , 从而在欣赏故事之余体会自己“编程”带来的快乐 , 这对于不懂编程的家长与老师十分友好 , 即使没有电脑 , 或对编程一窍不通 , 也可以和孩子们一起享受学习计算思维的乐趣 。
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美国数学家、信息论的创始人香农曾演示了一只木制的、带有铜须的玩具老鼠“忒修斯”走迷宫 。 这只木老鼠也是一个走迷宫的高手 。 它能通过不停地随机试错 , 穿过一座由金属墙组成的迷宫 , 直到在出口处找到一块金属的“奶酪” 。 如今老鼠走迷宫也出现在了幼儿园用来培养学生们的计算思维 。
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现在 , 这样的可以锻炼计算思维的迷宫游戏也在引入幼儿园 。 小朋友们把板、墙壁和隧道放在一起组成迷宫 , 一边查看活动卡片 , 一边让小老鼠开始挑战迷宫 。
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