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投篮
专家摇杆的升级不止针对运球动作,要特别提一下跳投与篮下上篮 。我们很想让从远到近的所有投篮都富有技巧性,于是在一番头脑风暴过后,我们为今年的游戏制定了一系列投篮机制 。我们将一个早在2K17时期就尝试过的点子完善了一下,那就是投篮摇杆瞄准 。2K17时期瞄准的表现并不好,它的完成度不高,没能融入足够多的技巧,继而也没有为用户提供良好反馈 。这次,我们吸取教训,创造了更好的解决办法 。在《NBA 2K21》中,当你使用专家摇杆投篮时,投篮条从时机槽变为瞄准系统 。以前的投篮是在投篮条达到出手窗时出手,现在你要调节专家摇杆来命中你的瞄准中心点 。根据球员的能力、出手距离和对抗程度,瞄准窗口会进行动态调整,并且根据投篮的难度系数,它也会向左或向右移动 。若你投篮时向左右偏移得太多,便会失手 。我在上文中也提到了新的滑块组设定 。在名人堂难度中,最细微的偏差也能成为一投成名与沦为笑柄之间的决定因素,不过在较低的难度中,投篮操作允许的偏差也会增大 。你也不会因为一直在投篮期间寻找准确方向而受到惩罚 。换言之,在使用专家摇杆投篮时,你不需要抓时机了 。但你若想精进技巧,也可以锁定出手时机:让专家摇杆保持在中间的位置来瞄准,或者在投篮动作达到最高点时轻按任意一个摇杆 。锁定指示会在投篮条上一闪而过 。若你的时机与准度都抓得很好,那你命中的几率会非常高 。
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这一瞄准理念在上篮时也起效,它会还原“舔篮”的感觉 。切入时,你还是可以使用专家摇杆推向任意方向来上篮,但今年,你可能得在此之后迅速推动摇杆来瞄准篮心 。良好的上篮瞄准可以助你克服激烈对抗而得分 。个人而言,我在习惯了专家摇杆投篮后,就不想回头使用投篮键了 。并且,因为使用摇杆投篮比按住、松开一个按键更复杂,它的风险与收益也更高 。若你能精通专家摇杆投篮,你出手为绿的机会就更大,高难度投篮的命中上限也会增加,所以我认为,对于富有挑战精神的2K玩家而言,它是首选 。但我知道有人会问的……没错,你也可以在选项里关掉瞄准投篮,然后继续使用去年的控制方式 。
至于投篮动画,你会看到一大堆新的投篮方式,例如哈登的招牌单脚后仰 。所有街头公园玩家也请注意……我们为其增加了40种新的跳投着陆方式,供你在远投得手时耍帅 。
至于防守端,内线大个子的存在感会显著加强 。盖帽的准确度提升了,因此针对较糟糕的出手,被封盖的几率也增加了 。并且内线的覆盖面增加了,像去年的小跳步上篮那样逆天的招式已经不再好用了 。
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动作风格
去年我们引入了招牌运球风格的概念,例如魔术师约翰逊独有的摇摆步、史蒂夫·纳什的舔手指等等 。在更新后,防守时也有招牌动作了 。你可基于以下球员的模型来塑造你的球员动作:拉塞尔·威斯布鲁克、扬尼斯·阿德托昆博、勒布朗·詹姆斯、科怀·伦纳德、帕特·比弗利、安德烈·伊戈达拉,以及德雷蒙德·格林 。此外,动作系统也经历了若干精修 。在有球与无球状态下,摇杆给出的操作感都更连贯且反馈度更高 。
徽章
大家似乎都喜欢去年我们重新设计的徽章系统,升级时可以更换它们 。这一系统将在《NBA 2K21》中回归 。纵观《NBA 2K20》的生命周期,我们收集到了玩家装备徽章的遥测数据,例如有哪些受欢迎、哪些被冷落等信息 。这对于我们重新设计与调节《NBA 2K21》的徽章有很大的作用 。我认为你会发现更多有用的徽章,继而在比赛时也有更多选择 。下面带来我认为社区会喜欢的喜讯 。我们移除了快速出手徽章,将出手速度重新划分至跳投编辑器板块 。这样你就不用浪费宝贵的徽章点数了 。
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