蝙蝠侠在游戏里面主要面对的敌人是雇佣兵,可以操控蝙蝠战车,使用机枪和大炮开火攻击佣兵的遥控坦克,也可以进入狭窄的区域,直接进行近距离攻击敌人,而且打击感很强,如果偷袭的情况下,可以一个动作连续触发出多个动作,在同一秒之内就可以干掉多个敌人,这个操控方式非常独特 。除了主要剧情外,里面还包括了小丑女,小丑,猫女,闪电侠等多个DLC后续章节 。
《正当防卫4》《正当防卫》也作为大型3A游戏中的明星,游戏中的玩法是一大特色,里面的剧情简单,只有短暂的对话概括,其余的全部是战斗,而且核心就是在这里面 。
在开放性世界中,玩家可以操作任何的武器进行战斗,也可以对任何的载具,敌人,和建筑设施进行深度破坏,而且里面也有脑洞大开的操作,主角的抓手是他的标志,可以为他进行战斗或移动等 。整个游戏的地图处于被敌军占领状态,需要玩家一个人对上面的据点逐个攻破,然后才能解锁上面的剧情,但是战斗部分是相当的刺激 。
《40K战锤:星际战士》《40K战锤》一般都是策略类游戏,但你可能不知道,其实《40K战锤》还有一部第三人称动作射击游戏,全名为:《40K战锤:星际战士》,它当中的玩法就像《战争机器》一样,控制魁梧的硬汉战士,使用各种粗暴的重型武器对敌人进行攻击 。
里面的模式也像闯关一样,打完一个区域的敌人之后,进入下一个区域,途中会触发CG动画,也就是剧情故事 。在其中还有更大规模的战斗场面,而且相当震撼,也比较残酷 。射击的节奏很快,打击感很强,操作手感也很不错,只是这个游戏比较冷门 。
《战争机器5》《战争机器》系列是当年Xbox平台上面最受欢迎的射击大作之一,但后来的《战争机器》不再是Xbox主机的独占游戏,而一发布就面向了全平台,每一个玩家都可以体验,它的改变更大,画面有质的飞跃,而且剧情部分又更细腻,玩家可以穿插式操控多个主角的独立章节,每一关的战斗都很独特,没有重复性 。
最重要的是,还保留战争机器系列的那种粗暴和快节奏的打击感 。它的多人模式更完美,与终结者保持联动,可以操作终结者中的主要角色来参与多人对抗 。
《使命召唤13》
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《使命召唤》系列的第13代作品,它的变化很大,其中的战场转移到了外太空,甚至是火星上里面,最有意思的是,还首次加入了一个机器人队友,叫做EN3,它有幽默感,也会开玩笑,而且也是主角的好助手,在每一场任务中,它都会跟随玩家共同作战,主角在大结局的时候,还与这台机器人产生了感情 。
在游戏正常战斗时,也能让玩家感受到一种星球大战的感觉,大部分时间都是驾驶太空飞船与敌对阵营进行空战,也有部分操控步兵登陆,到不同的太空站或者是星球,来进行近距离战斗,打击感和节奏还是像传统《使命召唤》那样,题材更有创意 。
《控制》
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一部专注女主人翁的第三人称科幻题材动作冒险游戏,它当中也采用了相对较大的开放性世界,不过风格很特殊,并不是在一大张地图上自由探索,而不同区域需要不同的阶段才能进入,这部游戏的剧情和情节有很强的神秘感,想要弄明白游戏里面究竟讲述了什么,会非常的烧脑,而且有好多场景会反复出现,来迷惑玩家 。
不过游戏的战斗系统很棒,可以使用科幻枪械进行射击,后期还能学习意念,可以轻松地搬起石头或物品来近距离攻击敌人 。《控制》这款游戏,在3A动作行列中,有很深的影响力,它的第2代作品已经开始开发 。
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