射手打野 射手打野出什么打野刀( 二 )


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《王者荣耀》为何不推荐射手打野?因为射手打野没有效率,打野刀在某一个赛季当中进行了更改,只有近战英雄才能够触发打野刀的被动对野怪伤害增加,射手全是远程无法发挥打野刀的被动效果,那么射手的打野速度就远远不如近战英雄,而且对大、小龙基本上没有什么掌控 。
一、为什么不推荐射手打野
首先要知道在过去射手是可以打野的,官方为了平衡游戏,就将打野进行了大幅度的更改 。首先给打野刀增加了额外的限制,只有携带惩戒的角色才可以购买打野刀,因为在这之前有许多的英雄都会出打野刀,增加刷钱的速度,官方为了平衡这些现象,就给打野刀增加了限制 。
并且打野刀只有战英雄才能够触发增加对野怪伤害的被动效果,这也是为了防止射手走打野位置,让王者荣耀不再那么混乱 。在之后的赛季中又增加了野怪的各方面数值,让射手根本没有办法打野,并且在没有打野刀的情况下,对野怪打出的伤害会大幅降低 。
所以射手才不推荐打野,因为根本没有效率,狩猎宽刃能够增加50%的对野怪伤害,并且击杀野怪获得的经验也会多20% 。并且升级以后所更加的伤害、获得的金币经验也都会大幅提高,没有打野刀就根本无法享受这些效果 。
二、唯一能打野的射手
唯一能打野的射手就是李元芳,李元芳的被动技能就是所有攻击会对野怪造成额外40%真实伤害,但是自从野怪增加了各方面数值以后李元芳打野的效率也不够快了 。因为打野刀所能提升的伤害比李元芳的被动要更强 。
三、适合打野的英雄
适合打野的英雄有很多,比较热门的有橘右京,裴擒虎,李白,百里玄策,孙悟空,韩信,云中君等等 。
射手老是打野怪不打人可能与射手心情有关或与队友发生了争执 。
一般来说,射手与打野发生争执会导致射手只打野怪不打人,起因是因为打野不给射手让红BUFF或者抢射手先上的经济和经验 。
射手只打野怪不打人也可能有自己的考虑,为了更快的刷经济等 。但如果射手出现相应的过激行为,玩家可以举报射手,如果举报的人数过多,系统会给予被举报者一定的惩罚,从而平衡游戏,加强玩家游戏的体验 。
为什么很多射手或者打野只带“三个夺萃”?难道是因为续航?关于游戏中带三个夺萃的说法不适用于全部英雄,但是也很有讲究 。射手带夺萃主要是保证线上的发育,在掉血不多的情况下可以不用回家继续发育,维持一个血量较为良好的状态 。打野英雄带夺萃主要是为了前期清野且没有技能吸血的情况下保证清完野之后的状态较为良好,可以去线上抓人或者开龙带节奏 。
前期没有吸血铭文的话打野英雄刷野的时候野怪会给英雄带来伤害,刷完野如果打野英雄血量状态不好,帮队友抓人势必会有影响 。三个夺萃差不多满足前期刷野所需,多余的铭文可以选择隐匿加移速和物攻,中后期紧靠这点吸血就不够用了,可以买件吸血刀,既加伤害又可以满足后期的吸血要求 。
下面我将介绍几个较为常见的英雄铭文情况,只是个人看法 。
射手:像后羿伽罗这种射手,一般都会在后期做出泣血大件,所以带16吸就有点浪费,这些英雄就比较适合带三个夺萃,既能保证前期的续航和发育,中期做出泣血小件,后期合成大件 。像守约这种适合做末世的英雄,再出泣血之刃就有点伤害不足且浪费装备栏,这种英雄就应该带7-10个夺萃,是最佳选择 。
刺客英雄类:李白大部分情况下都会做泣血,就可以考虑带三个夺萃,因为不带夺萃且没有辅助跟的话,清完野血量就会不健康,不能去线上抓人或开龙,容易断节奏,带三个夺萃就可以保证刷完野之后血量健康,可以去带节奏打开局面 。