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除了塞娜是两个适应之力,加护甲或魔抗 。塞娜的攻击前摇太长,点攻速收益太低 。
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图片的数据来于Top Esports 的AD选手 Photic 。
辅助
辅助就有硬辅和软辅两种 。
软辅以莫甘娜为例,两个适应之力加护甲 。
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硬辅则是一个适应之力加护甲和魔抗 。
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选自EDG辅助meiko 。
总结
AD和打野第一个基本都是点攻速,第二个适应之力,第三个看对面阵容来点 。
辅助如果软辅的话,双适应之力加护甲或魔抗,硬辅的话,一个适应之力加护甲魔抗(看对面阵容) 。
中上要是玩爆发点法和软辅相同,玩坦克就和硬辅相同,玩射手就和AD一样(?感觉好奇怪啊?)
好像漏了点什么........成长生命值和减CD 。这两个符文我在OPGG上很少看到职业选手会带.....貌似因为现在的版本经常打架,玩的都是强开的很少会有POKE阵容出现,这两符文也不是很适合爆发英雄,而坦克自身的成长生命值都很高,血少的AP,AD英雄也都是追求中亚,女妖,夜之锋刃,复活甲或者吸血装备 。这两符文算是难兄难弟了? 。
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