密室逃脱|为什么密室逃脱是脱单的脱 年轻人喜爱密室逃脱的原因( 二 )


有人在慌不择路的时候,得到了热心市民鬼先生的帮扶。
也有人是恐怖气氛的克星,在密室里走出六亲不认的脚步。

密室逃脱|为什么密室逃脱是脱单的脱 年轻人喜爱密室逃脱的原因
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更有甚者,忘记自己身处密室,沉迷于踩发电车健身,把惊悚道具踩在脚下。
被关进密室的人们各显神通,根据剧情设定和道具摆放,来找到线索逃出生天。
说起来简单,实则对智力和心理承受能力要求都极高。即便有足够好使的脑子,面对随时出现的惊吓,也可能会宕机。
按理说大家在经历过这样的恐怖环境之后,会对同类密室产生心理阴影。
偏偏现实是人们怕过叫过之后,再遇上去密室的机会,依然会一呼百应,颇有些欲罢不能的意思。
密室,不只是一间“小黑屋”
任何事物吸引人都有它的原因,至于密室逃脱,能让人像玩网游一样欲罢不能,多少是因为它本身就出身于电脑游戏。
2004年,由日本作者高木敏光制作的《深红色房间》问世,将密室逃脱的游戏概念带到人们面前。
密室逃脱越来越火,玩出的花样也越来越多。 人们被困在由一个个精心构建的密室中,场景从烧烤店到废弃学校、废弃医院、神秘山洞、恐怖别墅、病毒所……
可以说万物皆可变成密室,只有想不到,没有做不到。

密室逃脱|为什么密室逃脱是脱单的脱 年轻人喜爱密室逃脱的原因
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每个布景都有属于它的故事,房间里的道具也都经过精心设计,用极强的代入感,让玩家相信自己真的是故事里的一员。
同时,密室逃脱游戏中加入的NPC(Non-PIayer character,非游戏玩家)角色,也用“局中人”的身份,借助动作和对话,将玩家带入更深入的情境之中,感受惊险刺激的沉浸式体验。
由于角色要保证足够真实,NPC在密室中常常要经历背叛、伤害、甚至拷打等行为,尽管不会真的受伤,在玩家面前完整呈现剧情,也是极具挑战的一件事。
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