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产业时评人张书乐告诉采访人员,事实上,倒卖手游礼包兑换码的行为本身带来的一个实际结果是,有可能也会引入更多的游戏玩家,但一般情况下,针对游戏礼包兑换码、游戏礼包中的货币等,游戏公司都会有所控制,如果市场过于泛滥,有可能会破坏游戏里的“生态” 。
买卖与代充江湖
在淘宝网上,采访人员以“QQ飞车、手游、礼包”为关键词进行搜索发现,有的商家还打出了“QQ飞车手游礼包批发”“QQ飞车手游钻石道具礼包代购”“QQ飞车手游代充”等字样 。
上述提到的批发情况,价格有的仅1元,而且无成交情况 。礼包代购的售价,有商家标到48元,但也无成交情况 。
采访人员看到,有的淘宝网商家对外售卖的“QQ飞车手游1980个钻石货币”的价格为166.32元,但月度销售量为0 。
在一些声称可以进行钻石货币代充的商店,其交易成本高于玩家在《QQ飞车》手游商城内部的交易价格 。
以1280个钻石需支付128元为例,不难算出,游戏内部每个钻石的成本价为0.1元,如果是游戏内首充,还会有1280个赠送的钻石,每个钻石的成本价降为0.05元 。而某电商商家在1280个钻石的基础上,加赠60个钻石的价格为145元,折算的成本高于前者 。
不过,采访人员在淘宝网上还发现,有商家称因为自己拿的苹果充值卡量大而有些价格优惠,以稍高于拿货价格、但又稍低于买家实际需求的苹果钱包额度的价格,向买家代充苹果钱包账户(买家需提供苹果ID的账号和密码),买家通过这种方式再进行游戏币充值时,相对也会比在内部游戏商城实际支付的人民币金额要小 。
采访人员以买家的身份向商家咨询,对方称:“由于腾讯游戏公司限制不让第三方代充,代充导致扣费容易不到账,加上对外汇的管制,无法折扣,淘宝店铺都不敢充腾讯游戏,容易亏本,要代充的话,需要加手续费 。”
针对代充问题,腾讯方面曾发布严厉打击第三方非法代充行为的公告,并表示,如查证属实,将采取扣除所有代充钻石、暂时或永久禁止登录等处置措施 。

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易观游戏分析师廖旭华告诉采访人员,如果是通过渠道供货或者是合法的优惠采购,这样的代充交易一般也是正常的 。
爆款能否持续?
公开资料显示,《QQ飞车》由腾讯在2017年12月推出 。当年,该游戏的日活跃账户突破2000万个,并实现稳健收入 。
根据伽马数据,2019年4月,在其游戏收入测算榜TOP10中,腾讯占5款,腾讯旗下的竞速类游戏《QQ飞车》手游当月排名第六,较3月下滑2位;2019年5月,则继续下滑2位,排名第八;2020年2月,《QQ飞车》手游又回到了第六的位置 。
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在腾讯2018年年报中,《QQ飞车》手游被称为是其最受玩家欢迎的游戏之一 。
而从腾讯的整个游戏板块来看,从2017年至2019年,其增值服务方面的营收连年增长,分别达到1540亿元、1766亿元和2000亿元 。2020年第一季度,该板块业务收入也达到624亿元 。
腾讯在其2019年年报中称,当期网络游戏总收入同比增长10%至1147亿元 。海外游戏收入同比增长超1倍,占网络游戏总收入的23% 。
截至2019年,全球前十最受欢迎的手游(按日活跃用户数计算)中的5款均由其开发 。腾讯的游戏工作室在PC端、手机端,以及多人战斗竞技场、战术竞技等游戏品类上有领先地位,但在角色扮演游戏等其他品类仍有进一步的提升空间 。电竞方面,《英雄联盟》全球总决赛和《王者荣耀》职业联赛分別成为观看人次最多的PC和手机端赛事,也巩固了其在全球电竞运动上的领导地位 。