ios十大必玩单机游戏2022 ipad游戏推荐单机游戏( 三 )


《Genesis Noir》:UE4打造的2D意识流美学
今年5月,一款以宇宙大爆炸为背景的点击式冒险解谜游戏《Genesis Noir》,一度引起了GameLook的注意 。

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事实上,游戏之所以特别,很大程度源自其别具一格的意识流双线叙事方式 。在《Genesis Noir》的大部分正式流程中,除了每个章节开头对宇宙理论的描述和对物品的说明外,游戏没有任何其他的文本,也几乎没有对话,相反,所有内容都是通过动画和隐喻来推断的 。玩家更多的是做为一个旁观者的姿态在随着剧情的发展而跟进 。
而《Genesis Noir》在美术方面更是相当的独特,简约又透出一种神秘感,看起来别具一格 。游戏全程几乎只有黑白两种色调,并且人物与场景也使用极度简约的线条勾勒而成 。
颇为意外的是,这个简笔画的艺术风格其实是在手绘基础上使用UE4进行了3D渲染 。在玩家的传统印象中,虚幻引擎本来是用于更加写实的画面风格上,这种反传统的美学设计造成的反差感,也给游戏的画面表现效果上带来了相当惊人的艺术张力,同时在全新技术加持下的“独立游戏”画面,已经完全不再有那种小作坊的粗糙感 。
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果不其然,这款由Feral Cat Den制作、Fellow Traveller发行的《Genesis Noir》在2021年IGF大奖中获得四项提名,分别是音频卓越奖,叙事卓越奖,视觉艺术卓越奖和“塞尤玛斯·麦克纳利”最佳独立游戏大奖,可谓是赢得满堂彩 。
《画中世界》:耗时五年,1人开发演绎诡秘之美
单枪匹马研发五年后,个人开发者Jason Roberts在2018年推出了自己的拼图解密类游戏《画中世界(Gorogoa)》 。
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有意思的是,在玩家与同行的集体赞美下,Roberts竟然脑袋一热决定辞职专心制作游戏 。在当时信心满满的Roberts看来,自己2013年就能搞定全部工作 。
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秉承着对游戏内艺术元素的追求,Roberts采用了一个略显笨拙的办法——个人开发 。这对于从来没有制作过游戏的Roberts来说,无疑带来了技术、资金上的难题 。
不过他依旧坚持自学编程,并用了5年的时间做研发 。最终,游戏里除了音效和音乐以外的工作,包括所有的作画都是由他一人完成 。尽管游戏时长较短,但整体上依旧可以称为一件充满层层谜题的艺术品 。很快,游戏也在2018年BAFTA获得了最佳艺术表现、最佳手游、最佳原创游戏和最佳游戏创新等5个提名,还得到了不错的收入 。
事实上,同当时的很多开发者一样,Roberts制作游戏的契机来源于2008年Jonathan Blow设计的动作解谜游戏《时空幻境》 。
那时还在一家小型的软件公司工作的Roberts拥有着充足的业余时间,正是在《时空幻境》新颖设计的启发下,他萌生了做一款自己游戏的想法 。
因而在2011年,《画中世界》的雏形诞生了 。其中游戏名“Gorogoa”正是Roberts童年幻想的怪物名字,不属于任何语言 。紧接着第二年,Roberts把《画中世界》试玩演示放到了IndieCade的展位上,并获得了最佳视觉设计奖 。