《黑神话:悟空》网友详解:战斗系统、大致剧情分析

由游戏科学工作室负责开发的ARPG《黑神话:悟空》已于今日公布了游戏的13分钟实机演示 。B站UP主“ 无月白熊 ”为大家带来了一篇游戏战斗系统和大致剧情分析的详解文章 。作者表示文中分析部分仅代表个人认知 。
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《黑神话:悟空》网友详解:战斗系统、大致剧情分析

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原文如下:
前言:原本也没关注这个,突然今天群内推出了《黑神话之悟空》的推送,然后大家就热烈讨论起来了,看完一遍,惊为天人 。便把这13分的宣传片做了个简单的分析 。
免责声明:一切以实际发售内容为准,本文分析,仅代表作者个人认知,与实际游戏内容无关 。再度声明,本篇文章,为作者看过宣传片后的个人、主观评测 。
免责声明2:由于本人并没有玩过《斗战神》,也完全没读过《悟空传》,对于西游记的了解,也只是儿童时看过动画版的西游记,和86版西游记及其前传 。如果有以上游戏玩家,或原著小说作者,认为笔者,不应该完全没了解这两部著作,便评价这个宣传片的话 。
建议向游戏制作公司,提议宣传片上备注:如对《斗战神》、《悟空传》不了解的观众,不建议对本游戏进行评论 。
但同时,热烈欢迎该两部作品的读者、受众,传播关于这两部作品的知识 。
——于第一次修改更新 。
技能解析 。
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指示条
悟空的基础能力指示条如上图所述 。
生命值:受到怪物伤害,将损失生命值,如归零则战斗失败 。
法力值:在释放神通时,将消耗法力值,法力值目前来看,在战斗结束后,会补满 。而在战斗过程中,将不会恢复 。
体力值:在悟空施展攻击类招式或闪避时,将消耗体力值 。体力值将在悟空没有以上动作时,缓缓恢复 。
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悟空的神通
不知道在正式版里,悟空的神通会不会更换 。
不过在演示版的游戏中,悟空的神通,共有如上四个:
1、金刚不坏(冷却时长约为4秒):悟空消耗法力,化为金刚不坏之躯(肉眼观测约为0.25秒左右),在承受敌人的攻击时,自己不消耗生命值,并且使敌人硬直 。
需要注意的是,在遭到力量强大的攻击时,孙悟空受击后,会造成自身硬直 。
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金刚不坏
2、变身术(冷却时长:60秒):持续时长40秒,在变身结束后,进入冷却 。悟空会化为一只飞虫(以后不知道能不能变成别的东西),可躲避低阶妖物 。不过会被稍高阶的妖物识破 。未在战斗中使用过,不知是否有特别作用 。
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金蝉
3、定身术(冷却时长:3秒):定身时长(因怪而异),可使怪物定身,打断怪物攻击 。强力敌人定身时长极短(约为0.5秒),不过亦可使它们造成硬直(并不会打断定身前攻击) 。
被定身的敌人,遭到攻击后,定身会解除(敌人受到的伤害有可能增加) 。
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定身术
4、毫毛分身(冷却时长:30秒):悟空拔下毫毛,召唤无数猴子猴孙(无数≈12),对敌人进行殴打(普攻,伤害极度刮痧),猴子猴孙极为脆弱,遭受攻击后,则会化为尘烟消散 。
可以吸引怪物仇恨 。
基础招式: