国产单机游戏《黑神话:悟空》实机视频放出 发售日期未定( 二 )

视频结尾,与灵虚子对决后,真假美猴王的过场剧情动画,也证实了这个猜想 。

国产单机游戏《黑神话:悟空》实机视频放出 发售日期未定

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真亦假时假亦真,为什么有一只更像正版齐天大圣的猴子,会阻止主角处决狼妖?
究竟谁才是孙悟空?小编感觉这背后开发组埋了一个巨大的伏笔等着大家 。
原来旧瓶装新酒,也能玩出新的花样 。
这个昏昏沉沉的夏天,突然让我有了点盼头 。
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聊完剧情,再来谈谈细节 。
观音禅院作为南海观音菩萨在人间的道场,《西游记》原文中是这样描述它的——
“两路松篁,无年无纪自清幽;一林桧柏,有色有颜随傲丽 。”
“安禅僧定性,啼树鸟音闲 。”
甫一将镜头切换到游戏实机场景,我心里的声音就告诉我:这感觉对了!
古朴寺门、清幽小径、丛生杂草、嶙峋乱石,这个场景建模,我好了 。

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但都居其次 。
一款游戏最好的地方在哪,要先问一个问题 。
问:要怎样把一个虚构的世界雕琢得真实可信?
答:生活气息 。
小怪也有生活,游戏里就要像现实世界一样才会真实 。
有砖要搬,有逻得巡,偷摸儿个鱼还得担心顶头上司不高兴 。

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再问:把一个虚构世界雕琢成真实还需要什么?
答曰:细节,很多细节,能够把强迫症治好的细节,多多益善 。
落叶飘零要随风而动,虚构世界也得讲究牛顿万有引力的基本法 。

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布料遇火会燃烧,石头受击会打碎,人被杀就会死……不对不对,最后一句错频了 。

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除了妖怪,各个山头也有它自己的生态,鸟兽也会因为突如其来的声响而受到惊吓、做出反应 。

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蓄力是真的要蓄力,才能挥舞出威力如此大的一棒,叫他灰飞烟灭 。

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而作为更高等的大BOSS,行为上也会更加丰富 。
一巴掌拍到铁上,手好疼 。

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双腿一蹬,任你铜头铁臂也要翻车 。

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毛发被火点燃后,自己先赶快把火摇熄 。

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游戏中随处可见类似的“小细节”,不一而足 。
一切的目的,都旨在还原这个虽则虚构、却有自己旺盛生命力的西游世界 。
细节的诚意,我看到了 。
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第三点,也是最重要的,玩法 。
《悟空》这次公布的demo视频,几乎90%的时间都是连续实拍内容,因为有UI,玩法部分暴露得十分彻底 。