200天,10000+网咖悄悄消失:死亡比例15%( 三 )


杨歌解释,第一,这两年从电脑游戏转向手机游戏的趋势非常明显 。即便最近几年,行业一直在谋求转型,改头换面成网咖、电竞馆,但这也改变不了网吧主要经营是靠网游的事实 。
2013~2015年开始,随着4G网络的升级,智能化手机的屏幕分辨率、处理器的提升和普及后,市场已经形成了终端化手游的环境 。
到2016年之后,更是有大量开发商开始在手游市场竞争,且如《王者荣耀》《和平精英》《三国志》等移动手游佳作频出 。反观PC端游戏,近年来已经显少有现象级新作,而作为PC端游戏线下体验店,网吧行业未来的处境可想而知 。
第二,随着智能手机、电脑设备的普及,网吧的工作属性也已经消失 。杨歌回忆,20年前,他去网吧时,大概有10%的人是因为需要发布邮件、聊MSN等工作需求,但现在这一需求已经完全消失 。
第三,像网吧这类聚集性的企业,为了防疫安全,确实受疫情影响较大 。
第四,网吧的主要群体都是25岁以下的年轻人 。但疫情期间,学生们在家上网课,延迟返校,也一定程度影响网吧的上座率 。
不过,杨歌也表示,现在国内并不是所有的网咖市场都处于下坡路 。目前,广东、福建和海南三省的网咖市场发展的还可以,因为这里的年轻人有在一起打游戏、聚会的习惯 。
“只是我们肯定不会在网咖行业投入资金 。”尽管网咖的市场需求还是存在,但基于经济趋势的分析,杨歌对网咖行业的长期前景还是持悲观态度,网咖这个行业还是会被如手游馆、桌游店、密室逃脱主题馆等新鲜事物代替,就像20多年前的插卡游戏厅已经几乎不见一样 。
虽然资本不看好,但还是有很多创业者进入这个传统的行业 。
上述创业者钟炎烈对行业的未来并不悲观 。他认为,如果将服务与需求配位,将线下消费场景与电竞结合做升级,做好运营营销,行业还会有一些机会 。
对于目前市场的低迷,他认为也有好的一面 。比如平时有网吧不注重管理机器,反而在打价格战,靠便宜吸引用户 。疫情后,这部分个体,基本都已经出局了,留下的玩家反而是行业里的佼佼者 。
刘伟也透露,经过疫情后,行业里意识比较老套的网吧从业人员正在逐渐退出这个行业,一些有想法的创业者开始凸显出来 。
“最近在酒店里开‘网咖’的生意就特别火爆 。他们会在酒店里放上5、6台电脑,每天收两三百块钱,用户们不仅可以在这里开黑,还能睡在这儿 。”刘伟期待,在疫情的逆势之下,行业从业者可以通过越来越多的创新,走出困境 。
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