游戏数学,让孩子的思维飞跃( 二 )


玩法:
no.1 蚂蚁搬豆
游戏意义3~4岁的孩子认识前后方位,发展孩子的数数能力及空间逻辑思维能力 。
游戏准备、豆子或积木若干 。
游戏玩法:
您可以利用家中铺设的地砖、户外场地上铺设的格子或将孩子玩耍的泡沫拼板拼在一起,然后选择几个格子,在上面放一些豆子(也可以用各类积木替代) 。孩子扮演小蚂蚁站在空格子上面,由您指挥“小蚂蚁”前进 。比如,您喊:“向前一步!”格子中的孩子就要向前走一步;您喊:“向左一步!”格子中的孩子就要向左一步 。依次类推,直至“小蚂蚁”最终“吃到食物”为止 。
no.2 串木珠
游戏意义,发展孩子的观察力、记忆力及思维的流畅性和敏捷性 。
游戏准备、大小不同的木珠若干;线若干根 。
游戏玩法:
a、您可以先拿三颗木珠,给孩子看了以后藏起来,然后请孩子也拿出相同数目、相同形状、相同颜色的木珠(木珠数量可以根据孩子实际水平自定) 。
b、您再拿几颗木珠,用线串起来,让孩子看了几秒钟后藏起来 。接着让孩子也和您串一样的木珠 。(难度可逐步加深,也可以把排序、大小等知识渗透到游戏中,如让孩子把木珠从小到大串起来等 。)
point 3: 4~5岁的孩子――把数词和数量联系起来
4~5岁的孩子正处于在数词和物体数量之间建立联系的阶段――
▲这时,孩子能在数完物体后说出它们的总数,即有了最初的数群(集)概念 。5岁左右的孩子还能进行少量物体的实物加减运算 。
▲开始理解数量的“守恒”,即能够理解“3”与“3个小白兔”的数量是一样的 。
▲能够按数字取物体约5~15个 。
▲能够认识“第几”和前后顺序 。
▲可以借助实物进行10以内的数的组成和分解 。
▲能够开始做简单的实物加减运算 。
▲能够辨别前后,并开始学习以自身为中心辨别左右 。
玩法:
no.1 我是小菜农
游戏目的,发展孩子思维的流畅性、敏捷性和逻辑性 。
游戏准备3w3大小;各种塑料蔬菜(也可以在纸上画了蔬菜以后剪下来代替) 。
游戏玩法:
您可以先和孩子讨论准备在“菜地”上种些什么菜 。如果您种一棵青菜、一个萝卜,那么孩子就要种两棵青菜、两个萝卜 。如果您种两棵青菜、两个萝卜,那么孩子就要种四棵青菜、四个萝卜 。依次类推,看谁种得又快又好 。
no.2 跳舞毯
游戏目的,发展孩子思维的敏捷性及快速判断能力 。
游戏准备“跳舞毯”,并在垫板上贴上○、△、□、w4个图形 。
游戏玩法:
这个游戏,要您和孩子一起玩,一个人喊,一个人跳 。比如您喊“圆形,3下”,那么孩子就要在“跳舞毯”上找到圆形标记,并跳3下 。如果孩子跳错了,那么您就要和孩子交换,游戏继续进行 。
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point 4: 5~7岁的孩子――开始数运算
5~7岁的孩子正处于进行数运算的初级阶段,开始从表象运算向抽象的数字运算过渡――
▲已经学会了20以内的加减运算 。
▲能够比较灵活的运用1、2、3等基数和第一、第二等序数 。
▲能够理解10以内的物体的数量“守恒” 。
▲能够比较固定地辨认自己的左右方向 。