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大班音乐游戏倒霉的狐狸教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,活动延伸,教学反思等内容,欣赏音乐,体验曲调重复和速度、力度变化的有趣性,作有新意的大胆地创编游戏动作,能主动跟随音乐动作表演,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看倒霉的狐狸教案吧 。
活动设计背景
本班孩子多为5到6岁,这个年龄段的孩子本应该活泼好动,而且想法也应该很多,但是我发现我们的孩子很害羞,不太爱说话 。但是和孩子们经过两个多月的相处,发现孩子们其实很喜欢模仿和玩儿追逐游戏,在这些游戏中孩子们才真正地展现出他们的天真和活泼 。在本节课中我以幼儿为中心,让孩子们自由创编游戏中狐狸的各种动作,让孩子们体验到游戏的有趣性,同时也让孩子们体验到自主创作的乐趣和体验自主创作的成就感,增强孩子们的信心,据此设计了这个活动并在11月25日和孩子们分享了这个游戏 。
在活动期间也请了家长(参与者多为妈妈)参与,也让家长参与了解还在孩子在幼儿园里的快乐 。
活动目标
1.欣赏音乐,体验曲调重复和速度、力度变化的有趣性 。
2.作有新意的大胆地创编游戏动作,能主动跟随音乐动作表演 。
3.在表演中学会相互合作 。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏 。
5.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演 。
教学重点、难点
1、重点:能跟随音乐表演动作 。
2、在合作表演的过程中学习相互配合 。
活动准备
幼儿已经熟悉故事《倒霉的狐狸》(附后)、自制《倒霉的狐狸》九个场景的图画,母鸡和狐狸头饰各一个、大的活动空间、幼儿28名围成圆弧形,有明显节奏感的音乐《在山魔王的宫殿里》 。
活动过程
1、导入,引起幼儿兴趣,老师带母鸡头饰进入教室与小朋友们打招呼:“小朋友们好,我是萝丝母鸡,还记得我跟狐狸的故事吗?我听说我们这儿的小朋友很会玩儿游戏,所以今天我就是来和大家玩儿游戏的,而且这个故事就是藏在故事《倒霉的狐狸》里面,所以在玩游戏之前我还要看看你们都记得故事吗?”
(1)、教师(萝丝)出示图片,引导幼儿回忆故事线索 。
师:“在故事《倒霉的狐狸》中,小朋友们还记得狐狸都遇到那些倒霉的事情吗?教师出示图片,并模仿母鸡走路,引导鼓励幼儿回答 。
(掉进了池塘、掉进了草堆里、被钉耙打到头、被掉下来的面粉埋了起来、狐狸扑过去抓母鸡时被母鸡发现了,母鸡跑了 。)小朋友说一件老师就重复说,增强幼儿记忆 。
师:“那母鸡发现护理后又是怎样回家的呢?”
老师鼓励幼儿积极回答,说完后教师语气、动作夸张地进行整理:“母鸡发现狐狸后很害怕,母鸡先很快钻过篱笆,狐狸也追着钻过篱笆;接着母鸡很害怕地游过池塘,狐狸也追着游过池塘;最后母鸡跑回家,狐狸也追着母鸡到了门外 。
(2)、教师(萝丝)梳理故事情节,幼儿(狐狸)创编动作并提醒幼儿当每次母鸡转过头去的时候不敢出声也不敢动 。
师:“母鸡第一次转过头的时候,狐狸遇到什么倒霉的事情啊?谁能学习学?”
幼:“被钉耙打到头 。”(用手拍打脑门儿 。)师:“千万别动,别出声哦?”
另一位教师将图片贴在周围墙壁处 。
师:“狐狸遇到倒霉的事情都是什么时候,它不敢怎么样?”
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