三阶魔方复原法 三阶魔方复原法 简单易懂

三阶魔方基础桥式恢复法
   By信手拈花
   0.魔方旋转公式表示
   

   

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   魔方旋转公式表示
   

       1.还原白红棱(红色为底面,蓝色为前面,白色为左面)
   找到白红棱角,将白红棱角的白色格与白色中心块靠在一起 。白色格向左,红色格向下放置魔方 。如图所示1
   

   
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   图1
   

   2.棱角对-准备棱块
   下面要做的每一步都不能破坏前一步完成的部分 。
   找到白蓝边,转向F层和D层交边(简称FD棱角),如图2所示,只要棱角在图中,方向不必与图中一致FD棱角的位置就可以了 。
   

   
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   图2
   

   提示:将白蓝边移到U层,再移至M层,再移到FD棱位置 。
   3.组成棱角对-准备角块
   找到白蓝红角块 。将它移到U并使其红色格向左或向右 。然后旋转M层,使白蓝边靠近白蓝红角块 。
   若角块与棱块的白格蓝格分别连接在一起,如图3所示,得到一组正确的棱角对 。
   
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   图3
   如果没有正确的棱角对,如图所示4
   

   
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   图4
   

   退回白蓝棱FD边缘位置,再做U2(将顶层转180度,使角块的红色格朝对面),然后转动M层使白蓝边靠近白蓝红角,一定会得到正确的棱角 。如图所示5
   

   
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   图5
   

   4.使棱角对位 。
   得到正确的棱角对后,把它放在应该去的位置,白蓝棱角对应LF的位置 。
   如果棱角对的蓝色格在U将棱角对转至图6位置,然后做r'F
   

   
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   图6
   

   若棱角对白U将棱角转向图7,然后做F'
   

   
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   图7
   

   最后得到如图8
   

   
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   图8
   

   5.完成第一座桥 。
   把蓝色换成绿色,也就是找到白绿色的棱角放在里面FD位置,再找到白绿红放到顶层并使白绿红的红色块超向左或右,配成棱角对,重复第2到4步 。白绿棱角对最后应该归位到LB所以第四步转到如图位置(图6图7中的棱角是对的U层和F层的交汇处)时,应将白绿棱角改为转向U层和B层的交汇处 。完成后得到图9.完成了第一座桥 。
   
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   图9
   6.完成右边第二个桥 。
   重复第一步到第五步 。将所有白色更换为黄色(即找到蓝黄色边缘和蓝黄色红色角对位,然后找到绿黄边和绿黄红角组成边角对位)10
   

   
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   图10
   第二座桥(右桥)与第一座桥略有区别的是棱角对位,有时需要先做右桥棱角对位r.如图11:
   

   
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   图11
   

   黄色在U如果在图7中恢复白蓝棱角,F它会破坏已恢复的白蓝棱角 。因此,在恢复这种状态时,应该这样做rU或者LF,也就是说,在顶层将棱角对齐,避免损坏左桥 。
   另一种情况如图12所示:
   
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   【三阶魔方复原法 三阶魔方复原法 简单易懂】图12
   做RU'或者LF
   黄绿棱角对同理 。
   7.还原项层四角块的方向 。
   

   
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   魔方顶层的图解
   转动u层,使u层角块的橙色格子朝向符合上面8张图中的一张,图中的短线是橙色格子 。规则是2后4左右,即2个黄色角块不在顶面左后上方的黄色向后,4个黄色角块不在顶面左后上方的黄色向左,最后变成3个黄色不在顶面,其中黄色角块放在顶面左后上方的位置 。如下图所示,制作公式:(R'U) (LU') (RU) (L'U')
   

   
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   重复第7步,直到顶层四角块的橙色格全部向上 。
   8.恢复顶层四个角块的位置 。
   观察顶层每两个相邻角块的颜色 。如果四个表面的四对格颜色相同,则四个角块的位置正确 。
   如果只有一个表面的两个格子颜色相同,则将此表面转移到B面,做公式 。
   若四面四对格颜色不同,则直接制作公式 。
   公式:
   LF (R'U) (LU')(RU)(L'U')F'L'
   公式的中间部分是第7步
   重复第8步 。
   四面四对格颜色相同
   9.调整剩余6个棱角的方向 。
   转动M将橙色或红色的中心块向上 。
   判断未恢复的六个棱角的方向是否正确 。
   若棱块的红色或橙色向上或向下,则棱块的方向正确 。
   在这一步中,图13所示的9种情况大致可以出现 。最终将成为第八种情况 。然后使用公式:MR U MR’
   注:小技巧这一步要学会交换侧面上下两个棱块的方法,先把这两个棱块转到顶层,再做U2转动180度,使两个棱块交换位置,然后逆转第一步 。两个棱块的原始位置成功交换 。也就是说,通过MR U2 MR交换两个棱块的位置 。
   E1、E2可交换DF和UF棱块变成E8
   E3可以通过做U,交换DF和UF棱块变成E8
   E4可以通过交换棱块变成E6
   E6摆放方式如图13所示,一次MR U MR’可变为E8
   E5摆放方式如图13所示,一次MR U MR’可变为E8
   E7通过转MR2可以变为E5
   E9用两次MR U MR’可以变为E6
   

   
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   图13
   图中紫色代表方向不正确的棱块 。
   直到所有棱块的方向正确调整 。
   10.还原橙白棱和橙黄棱 。
   首先,通过交换侧面棱通过交换侧面的两个棱块来移动DF棱和DB边缘位置,不能同时破坏6个边缘的方向 。
   如图14
   

   
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   图14
   移动橙黄棱DF边缘位置MR将橙黄棱和DF棱同时移到U层 。
   U2使橙黄棱和DF棱角交换位置 。MR将橙黄棱和DF棱送回原来的位置 。
   同样,把橙白棱放在里面DB棱的位置 。
   然后如图15所示,
   
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   图15
   转动U层将两个棱角的缝隙反色摆放,例如图中DF棱角为橙色棱角,黄色在F把白色的开口放在脸上,F面,黄色豁口B面 。做M2即可还原 。
   11.还原M层 。
   在M找出是否有如图16所示的蓝橙棱角已恢复的棱角 。如果有,转动M层将它放在DF棱角的位置 。如果没有直接公式 。
   mg src="https://www.ykjsxy.net/uploads/allimg/2022/05/2029040235021099239.jpeg" class="aligncenter"> 图16
   公式:U2 MR’ U2
   重复第12步,直到魔方恢复!
   恭喜你!学习三阶魔方恢复方法 。