生态环境保卫者|原神:为何别人的C位能打成吨伤害,而你的C位却很难打出高伤?


生态环境保卫者|原神:为何别人的C位能打成吨伤害,而你的C位却很难打出高伤?
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生态环境保卫者|原神:为何别人的C位能打成吨伤害,而你的C位却很难打出高伤?
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哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
有很多新入坑的小伙伴 , 会问拾柒一个问题 , 为何在网上看到某些角色一个技能或者重击能够打出数十万 , 数百万的伤害 , 而自己使用同样的角色的时候 , 却很难达到那样的高度 , 究竟是什么原因造成的?
其实 , 很多玩家会有这样的感受 , 其实也是比较正常的事情 , 毕竟原神的输出机制本来就非常的复杂 , 本身 , 这就是款“伤害数值”游戏 。 想要打出成吨的伤害 , 得从多个角度出发考虑 。 首先就是装备问题 , 其次就是角色的机制问题 , 再者就是输出之间的元素反应 , 玩家称之为“拐” , 最后命之座能够解锁角色完整机制 , 创造更多高伤的条件 。
角色机制是高输出的基础
咱们判断一个角色强不强 , 究竟是辅助 , 还是做输出 , 首先要了解的就是这个角色的机制问题 。 咱们打个比方来说 , 为何有玩家说刻晴弱 , 都要求加强这个角色 , 主要的原因就是 , 她是个单手剑+雷属性的输出角色 , 同时还没有脱手技 , 只能站场输出 , 导致她相较于其他输出 , 就逊色了很多 。 这就是典型的吃了机制的亏 。
反之 , 咱们再看钟离 , 虽然她是个岩属性的角色 , 但是 , 由于他的机制比较优秀 , 能够为队友提供打高伤的环境 。 E技能可以保护队友 , 同时能够降低全属性抗性20% , 还能控制敌人 。 就此 , 钟离的机制 , 也成就了一个角色的强度 , 以及他是否能够打出高伤 , 成为版本之子 。
武器、圣遗物是高伤的核心
对于原神这款游戏来说 , 伤害的核心 , 除了角色的机制之外 , 能够直接影响输出能力的 , 就是武器和圣遗物了 。 先说武器 , 一般来说 , 选择专武是最好的 。 其次 , 就是选择一些属性适合的武器即可 。 当然 , 不知道如何选择 , 看下专武的词条加成 , 基本就清楚了 。
再者就是圣遗物问题 , 这是装备里影响占比比较大的因素 。 当然 , 圣遗物这玩意也是靠运气获取的装备 。 圣遗物能够刷出多种属性 , 不过对于输出来说 , 除了主词条因人而异之外 , 副词条闭着眼睛刷双爆即可 。 只要能够刷出好的圣遗物 , 想打出高伤也不是什么困难的事情 。
元素、“拐”是高伤的关键
众所周知 , “拐”是原神里的一句“黑话” , 简单翻译一下 , 就是支撑输出打出高伤的多种因素 。 一般分为两大类 , 其一 , 辅助角色机制加成 , 比如 , 钟离减抗 , 万叶增加元素伤害、班尼特加基础攻击等等……这种提升伤害比较直接 , 只要有这些角色 , C位的输出能力 , 能够直接拉起来 。
其二 , 就是元素反应和元素共鸣两大类 。 先说元素反应 , 冰、火、水3种元素反应是这游戏的核心元素 , 相互搭配就能够打出融化、蒸发这样的高倍率的伤害 。 其次 , 就是元素元素共鸣 。 比如双火能够提供25%攻击力加成 , 双冰能够提升15%暴击率 。 就此 , 想要打出高伤 , 学会用拐是关键!
命之座影响角色的机制和伤害上限
命之座这个机制 , 对于角色的影响 , 还得看具体角色的描述 。 就此 , 拾柒就拿雷神来举例子吧 。 雷神这个角色0命的时候 , 只能做辅助 , 虽然能够打伤害 , 但是和常规的输出相比 , 差距还是比较大 。