上半年收入、用户“双降”游戏或进入存量竞争时代( 二 )


利好信号释放
今年上半年,游戏行业的一大喜事是停滞8个月的游戏版号恢复下发 。截至目前,今年已有3批共172款游戏获批版号 。
政策方面对版号的利好也在进一步显现 。
7月21日,商务部等27个部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(以下简称《意见》) 。《意见》提出,“聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式 。”
【上半年收入、用户“双降”游戏或进入存量竞争时代】“网络游戏审核试点”系指“网络游戏属地管理试点” 。2021年9月,国务院印发《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施》,其中第十六条显示,“在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作” 。
今年6月7日,国家新闻出版署发布的版号名单中,部分游戏标注有“试点”的字样 。业内人士认为,这意味着游戏版号审批权将被下放至地方 。
信达证券传媒互联网及海外首席分析师冯翠婷对《中国经营报》采访人员表示,其认为版号审批机制并未有太大变化,地方试点以收材料为主,主要的审批工作还是在国家新闻出版署进行 。今年6月份国产网络游戏审批信息中,出版/运营单位为北京、上海、广东、江苏的产品分别为6、8、1、1个 。信达证券方面对6月版号信息分析认为,最终审批依然由国家新闻出版署进行 。
《意见》中的“创新事中事后监管方式”是否意味着游戏审核口径将放松?冯翠婷对此并不认同 。她认为,“网络游戏审核试点”主要会在审批流程的效率上进行提升,但审核仍然从严,“事前审批该做的一些事还是会做,对整体游戏版号总量也会有控制” 。
冯翠婷指出,今年4月以来发布的三批版号数量分别是45款、60款和67款,数量有上升趋势,且游戏品类方面呈现健康的分布,对于行业来说是一个积极的信号 。“版号常态化趋势明朗,游戏公司能拿到版号并正常推动新游上线,从而有助于稳定市场新游供给,游戏公司也能随着新游上线周期释放业绩增量 。”冯翠婷团队分析认为 。
多家公司业绩预告亮眼
7月21日发布的《意见》提出,大力发展数字文化贸易,支持网络游戏、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号,为轰轰烈烈的国产游戏出海大潮再添声势 。
《意见》还显示,要为文化行业融资提供方便,包括“利用市场化方式为符合条件的文化贸易企业提供融资支持”“积极支持符合条件的文化贸易企业上市融资”等 。
在《意见》发布当日,游戏股逆势走强,冰川网络等公司涨超10%,三七互娱、迅游科技等涨超5% 。
从业绩表现看,截至7月28日,已有至少15家游戏上市公司披露上半年业绩预告,三七互娱、完美世界等多家知名公司业绩表现亮眼 。
截至目前,冰川网络业绩增幅最明显,其预计上半年净利润2.7亿元—3.4亿元,同比增长3924.74%—4968.20%,实现扭亏为盈 。该公司业绩预告称,业绩变动的原因包括,卡牌类新产品在报告期内充值流水、收入增加;针对MMORPG手游,公司开拓新的流量渠道,采取定制化版本开发等措施,减缓充值及收入下滑速度 。
三七互娱目前预告了最大利润数字,上半年净利润同比增长87.42%—99.13%,达到16亿元—17亿元 。该公司特别指出,其海外市场营业收入预计同比增长超40%,海外营业收入占比不断提升 。
三七互娱出海成绩主要得益于其以末日、丧尸危机为题材的SLG手游Puzzles & Survival 。根据第三方数据机构Sensor Tower发布的2022年6月中国手游出海榜单,这款上线一年多的游戏排名第五 。