倩女幽魂手游射手拓本 倩女幽魂手游射手拓本攻略

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女射手拓本:
倩女幽魂手游射手拓本时装哪个好看90级的衣服拓本最好看,红装是红色的衣服,裙摆像凤翎,90+紫装我个人最喜欢,太好看了,重要的是那个气质 。

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文章插图
倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好1、射手引以为傲的射程--8米 , 居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程) , 就算满引弓点满 , 加成30%左右 , 8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少 , 带来的结果就是满引弓加成不明显 , 射手射程已废 , 那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;
2、端游也有加成闪避的天赋技能 , 你以为有优势了 , 错远了 , 因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀 , 把你的闪避抵消了 , 何必呢;
3、关于箭塔就更鸡肋了 , 全屏攻击变成有限的目标攻击 , 而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级 , 等级起不来 , 攻击范围有限 , 目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少) , 箭塔已废;
4、最后说说手游的2火 , 对 , 3火变2火 , 看下别的职业(如方士端游需上双风 , 手游直接简化为不需上状态 , 上来就开始烧和电 , 技能自带伤害加成) , 手游以简化易操作为主 , 但射手不但没简化 , 还削弱了 , 射手的爆发力已废;
5、端游射手有推人技能 , 这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙) , 可是到了手游这技能的演变又废了 , 基本没人设置在技能栏 , 呵呵 , 呵呵 , 呵呵呵呵呵呵
请问手游射手如何让我们玩下去 , 这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色 , 就要这样在手游中湮灭吗?
对此我提出如下优化建议 , 希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言
1、增加满引弓的射程增加比例 , 或者直接增加射程 , 不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;
2、优化射手附加灼烧状态的2火 , 合二为一改为一个技能 , 但是效果和上双火一样 , 并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);
3、优化箭塔 , 增加箭塔可以攻击的目标数 , 并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态 , 不然团战招箭塔就是浪费时间;
4、射手需要一个生存技能 , 每个职业都有自身在绝境时候的保命技能 , 除了射手 , 强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间 , 2秒的眩晕有什么意义?
5、改变拒人千里的作用 , 至少可端游的效果趋于同步
还有未尽事项 , 射手同门们可以补充 , 现在是游戏运营初期 , 游戏有很多不足之处可以理解 , 但是希望游戏的完善来得有规律 , 有据可循!