四分小短裤|《高等动物》:本作的平衡性还不错,没有什么致命的缺陷
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今天给大家介绍一下《高等动物-1v4》这款游戏 , 从名字上就能看出来是一款1v4的非对称竞技类游戏 。 这类游戏的“前辈们”有《黎明杀机》、《第五人格》、《灵魂筹码》等 。 但不同的是 , 很多这类游戏都是走阴暗恐怖或是紧张写实的画风 , 而《高等动物 - 1v4》是科幻加卡通风格 。
这种风格是一个大胆的尝试 , 因为在此之前我似乎也没见过很多相同风格、相同类型的游戏的成功案例 。 这种风格最大的劣势便是玩家在游玩时的直接感受 。 恐怖的氛围能很好地调动玩家的情绪 , 使玩家的每一场游戏都是一次刺激的挑战;写实的风格能使玩家身临其境 , 沉浸到紧张激烈的对抗竞技中去 。
而像本作这样的轻松可爱的卡通风格却无法做到以上两点 , 换句话说 , 我认为这种画风与竞技的游戏类型有一定程度的对冲 。 其实对于卡通画风的非对称竞技类游戏我也有个新奇的想法 , 就是像糖豆人、动物派对那样 , 弄得沙雕一点 , 应该也会很有趣 , 可惜本作同时也是有着科幻的题材 , 所以注定不能做成这样了吧 。
但是同时 , 这样的画风也有一些好处 , 那就是在场景、道具、动作等设计上可以在“卡通”、“科幻”的光环下大开脑洞 , 无需像恐怖或写实风格那样过多地考虑违和感 。 游戏中也比较好地体现了这一优势 , 比如在游戏中用于拉开差距的路障 , 除了栅栏、助跳机器等常规的设计 , 也有诸如风扇、投石机等新奇的玩意 。 以后游戏的更新也可以多发挥出“脑洞”的优势 , 多设计出一些脑洞大开的地图场景、人机角色、道具技能等 。
游戏中 , 四个玩家组队成为人类方 , 一个玩家扮演大兽人 。 人类方击败场景中的机器人后可能掉落随机的两种零件之一 , 零件可以修复对应的飞船 , 当任意种零件提交10个后便能乘飞船离开、赢得游戏的胜利;同时零件也可以拿来激活复活机器 , 复活队友 。 扮演大兽人的玩家需要在场景中搜寻、击败人类玩家 。
当经过一定时间人类未逃离 , 或者所有人类被击败、复活机器也没被激活时 , 大兽人获胜 。 场景中也有许多小兽人 , 大兽人可以从他们身上收取道具以及得知人类位置 , 而人类可以击杀他们获取道具 。 总体来说 , 游戏平衡性还不错 , 没有什么致命的缺陷 , 但是仍然有些瑕疵 。
我玩了好几把 , 但是并没有感受到很强的配合性 。 人类玩家一开局就四散搜寻零件 , 利用各种道具也挺容易能从兽人处逃脱 , 似乎并没有必要和队友配合着行动 。 希望可以加强一点配合行动的必要性 , 比如可以从角色技能入手 , 我游玩时人类方有三名可选角色 , 有两个角色都是善于逃脱、另一个善于防御 , 没看出来怎么能打出配合;或者也可以增加一些需要配合才能发挥出最大效益的道具等 。
结语:
【四分小短裤|《高等动物》:本作的平衡性还不错,没有什么致命的缺陷】总而言之 , 本作还是存在一定的瑕疵的 , 希望在以后的更新中能修补配合性不强的瑕疵 , 并发挥出自己“脑洞大开”的优势 , 这样才能吸引更多新玩家 。
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