哈喽北鼻儿|《Spiritfarer》:视觉效果让人眼前一亮,不同的角色也很独特


哈喽北鼻儿|《Spiritfarer》:视觉效果让人眼前一亮,不同的角色也很独特
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哈喽北鼻儿|《Spiritfarer》:视觉效果让人眼前一亮,不同的角色也很独特
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哈喽北鼻儿|《Spiritfarer》:视觉效果让人眼前一亮,不同的角色也很独特

世事一场大梦 , 人生几度秋凉 。 死并非生的对立面 , 而作为生的一部分永存 。 一颗星星很羡慕人的喜怒哀乐 , 所以来人世间走一遭;星星又回到了它的位置 , 在天上照耀着他爱的和爱他的人们 。 生命如何结束 , 生命何时结束 , 我们无从得知 , 但请尽情享受 , 去爱一个人 , 去追一场梦 , 去欣赏这个世界 。
《Spiritfarer》便是如此 , 我们去接待在某个岛上驻足的灵魂 , 我们和他们在船上共同生活 , 仿佛像一场虚幻的陪伴 , 但其实他们已经死亡 , 我们只是在作告别 。
平台跳跃与模拟经营的完美融合
《Spiritfarer》可以说是平台跳跃和模拟经营的完美融合了 , 同时需要你注意细致入微的细节和对船上建筑的宏观安排 。 首先说说平台跳跃方面 , 游戏是横版游戏 , 而且当你需要收集材料时 , 恰恰是平台跳跃发挥极致的时刻 。 例如你需要收集金币 , 你要在房子之间反复横跳 。 你需要收集闪电 , 你不仅需要来回横跳 , 还要再合适时机按下“s”键 。 你需要收集材料 , 你不仅要跳入海里 , 还要必要时潜入海底 , 而当你船停在那 , 运气好的话你可以在船身收集到贝或者蚌 , 总而言之这表明你又有做饭的食材了 。
再说说模拟经营方面 , 首先每个灵魂都有自己的想法、需求以及心情 , 你需要时不时和他们交流满足他们的想法 。 另外 , 虽然船上空间是有限的 , 但你可以不断的赚取金币来扩大空间 , 而且随着进程人物会有自己的需求会想要自己的房间 。 而且一些房间有特定的功能 , 因此你需要增加房间 。 同时基于平台跳跃 , 想要更多的闪电或者金币 , 你需要尽量使得你的房间安排有层次性 , 不仅要高还要保证你跳的上去 。
唯美的画风 , 搭配舒适的玩法
游戏的视觉效果绝对算的上让人眼前一亮的 , 不同的角色都非常独特 , 还有着丰富的剧情和庞大的可探索世界 。 每个灵魂都有着自己的故事 , 有着自己的心愿 , 我们作为摆渡人要去完成心愿 。 船只是自动航行的 , 因此当我们规划好路线的时候 , 趁此机会 , 去钓鱼、去种菜、去浇水、去纺布、去做饭、去砍木 。
当然 , 我们要让客人保持好心情 , 每个人都有不同的口味 , 一定要记得 , 比如鹿小姐不喜欢海鲜 , 但爱喝咖啡 。 游戏有着昼夜系统 , 日出而作 , 日落而息 , 晚上客人们会睡觉 , 但作为摆渡人或者说玩家的你 , 是去钓鱼还是睡觉 , 或者处理杂事 , 又或者只是去倾听配乐 , 都由玩家自己来支配 。
人生路漫长 , 如今就最好 , 别说来日方长
工作室接受采访时曾这样说道 , “你造一艘船 , 在世界里履行并且接走灵魂 , 你就像是灵魂大师 , 接走这些角色 , 这些人身处炼狱中 。 他们没有做好离开的准备 , 但你必须完成他们的临终遗愿 , 一旦完成 , 他们就会进入下一步” 。
【哈喽北鼻儿|《Spiritfarer》:视觉效果让人眼前一亮,不同的角色也很独特】
结语:
总而言之 , 本作的游戏体验还是不错的 , 虽然有一些不足之处 , 但是对于一些感兴趣的玩家而言影响不大 , 所以感兴趣的小伙伴 , 可以试着去体验一下 。