育儿心课堂|原神:谷歌联动事件还在发酵,日服玩家表示非常羡慕


育儿心课堂|原神:谷歌联动事件还在发酵,日服玩家表示非常羡慕
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育儿心课堂|原神:谷歌联动事件还在发酵,日服玩家表示非常羡慕
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谷歌联动事件还在发酵 。
在欧美玩家各种欢呼 , 等到联动活动到来时 , 日本玩家也发文表示非常羡慕 , 对官方展开了反馈 。
反馈什么?
【育儿心课堂|原神:谷歌联动事件还在发酵,日服玩家表示非常羡慕】自然是日服那边也想尽快开展这样的“联动家具、卡片和经验书”等活动 。
嗯 , 这一次不想再要线下各种周边联动了 , 日本见得太多了 , 想要游戏中的联动 。
毕竟原神和谷歌联动 , 推出了谷歌的礼-品卡 , 送原神的谷歌家具 , 还有谷歌颜色的史莱姆名片 。
都是很稀有的虚拟物品 。
以至于谷歌官方在6月30号 , 刚发出消息 , 日服玩家7月2号晚就把反馈意见推上了热搜 , 热议刷了几页之多 。
看了一些日服玩家的呐喊 , 不乏有这样的高赞率评论:
原神明明是全世界多服游戏 , 为什么谷歌联动是欧美限定呢?不能参加这样的活动 , 我们总感觉有点被当成外人 , 有点讨厌 。 既然“稻妻”也要来了 , 作为纪念 , 也请原神和日本的厂商一起联动 。
看推文的全话 , 还有欧美玩家的掺和 , 他们是看到了问题 , 似乎不打算委婉:
通常来说 , 原神不应该主动找日企等厂商联动 , 尤其是热门IP作品版权方 , 他们高傲得很 。 啥都喜欢指手画脚 , 又不会好好协助游戏内容 , 这种去找对方谈出来的大多是单向联动 , 对方最多给你发一条推 , 再提一嘴就完了 , 别指望往他们的东西里给你出相应的内容 。 可能说得不好听 , 但并无恶意 , 我希望日服玩家能谅解 。
当然 , 这是西方玩家说的意思 , 不是我们说的 。 他们在日推的回话 , 意思也很明显 。
1 , 应该是谷歌先找原神联动的 。
2 , 你找他们联动 , 说明你有求于他 , 他们有主动权 , 反之亦然 。
3 , 日企部分厂商联动的事例 , 在全球玩家的印象中并不佳 。
这话还没完 , 也有部分外服玩家紧跟着回复 , 发出了自己的感叹:不是老任和eva这种有情怀或者有合作经验的厂商 , 找日企联动就是自找麻烦啊 。
所以 , 很快的日推上 , 除了日服玩家的羡慕与呼吁之外 , 还掺杂了不少的其他国外的声音 , 而类似“日服玩家很羡慕谷歌联动”的标题 , 就是在这样的“互博”中 , 上了趋势热榜 。
最后 , 老规矩 , 怎么看?
第一 , 日服玩家应该是真的羡慕了 。 这一次《原神》与谷歌的联动, 核心就是游戏内超稀有的家具 , 虽然日本近期很多联动活动 , 但是没一样体现在游戏内 。
不然 , 日服玩家也不会在有着“原神烧”和“原神卡片”等 ,线下一大堆周边的情况下 , 多次表态羡慕 , 他们可能是想要能进游戏内容里的联动 。
第二 , 原神有了话语权 。 反正 , 能看到的情况 , 多是其他厂商找原神联动 , 而不是原神去找他们联动 , 间接说明原神在全球已经是大ip游戏了 。
不久前 , 外服的游媒记者还惊叹:从原神的近况 , 可以看到中国游戏正在迅速发展 , 部分领域已经开始赶超或走向世界舞台……
事实上 , 也确实如此 。