生态环境保卫者|原神:铁打的辅助,流水的C位,为何站场主C的淘汰率如此之高?


生态环境保卫者|原神:铁打的辅助,流水的C位,为何站场主C的淘汰率如此之高?
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生态环境保卫者|原神:铁打的辅助,流水的C位,为何站场主C的淘汰率如此之高?
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生态环境保卫者|原神:铁打的辅助,流水的C位,为何站场主C的淘汰率如此之高?
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【生态环境保卫者|原神:铁打的辅助,流水的C位,为何站场主C的淘汰率如此之高?】哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
玩原神的玩家都知道一句话 , 那么就是“铁打的辅助 , 流水的C” 。 这句话的意思 , 简单来说就是辅助比较保值 , 而输出特别容易被淘汰或者说被替代 。 不得不说 , 米哈游在推出主C的速度确实越来越快 。
那么 , 拾柒就从多个角度来为大家分析一下 , 为何战场主C的淘汰率如此之高 。 很多人的都以为是单一的数值膨胀导致的 , 其实实际上的原因 , 可不止这些 。 和玩家的心态也有着密不可分的联系 。 那么话不多说 , 进入正题!
崩坏3传过来的“铁打的辅助 , 流水的C”
之所以很多玩家都在说“铁打的辅助 , 流水的C” , 其实还是从米哈游的前作崩坏3哪里传出来的一句话 。 崩坏3中 , 比较经典的辅助就是神恩颂歌 。 作为一名开服角色 , 硬是在崩坏3这款游戏中活跃了几年 。
即便是在当前版本 , 虽然说没有之前的那种“刚需性” , 但是从某种角度来看 , 依旧能够涉足深渊和战场 。 当然 , 到了原神之后 , 除了没有深渊排名之外 , 角色养成的核心玩法几乎是“遗传”到位了的 。 就此 , 到了原神中 , 大家也都在谈论这句话 。
为何站场主C淘汰率高
站场主C作用单一
众所周知 , 站场主C的唯一作用就是打出持续性的伤害 , 不管是火元素、冰元素 , 只要是没有脱手技能的角色 , 咱们都能够将其划分为站场主C的位置 。 这类主C的伤害高是基础 , 技能机制几乎都是增强自己的站场能力 。
就此 , 也导致这些角色除了战场打伤害之外 , 几乎没有任何作用 。 相较于很多的辅助角色来说 , 差距就比较远了 。 比如 , 行秋为何被称之为万金油 , 原因就是他能够脱手、能够减伤 , 能够输出 , 再不济还能够连携攻击 , 为敌人附着水元素印记 。
原神推出同类新主C的速度过快
就拿“火元素柱C”来打比方吧 。 开服到2.0版本 , 已经推出了多个4星火C和5星火C 。 不用说 , 4星的烟绯 , 不能够打脱手技能 , 对于老玩家来说 , 基本上就是登场即是淘汰 。 毕竟老玩家都有多位5星火C了 , 自然同类4星主C就上不了台面 。
在看5星角色 , 迪卢克、可莉、胡桃、宵宫 , 7个版本就推出了4个火C 。 这种更新速度确实比较快 , 毕竟原神有7种元素 , 火元素的主C基本可以说出的最多的 。 也就是这样的速度 , 间接导致了“火伤内卷人”的出现 , 不仅要比元素伤害 , 还要比技能机制 。 输出角色也成为了“焦点” 。
客观原因 , 队伍只需要1个火C , 玩家喜新厌旧
当然 , 说完了角色的主观原因 , 咱们再来聊聊来自玩家的客观原因 。 众所周知 , 原神的大部分玩家都被称之为“lsp” 。 那么 , “喜新厌旧”就成为了标签 。 当然 , 部分厨力玩家除外哈 。
有句话说的好“没有买卖 , 就没有伤害” 。 之所以 , 玩家对于新角色的迫切 , 所以推出了新主C之后 , 只要是颜值和强度过关 。 基本上 , 老的C位都是被淘汰的结局 。 这大概就是为何火C如此内卷 , 男角色迪卢克没有竞争力的核心原因 。 这一切都是来源于玩家和米哈游的相互促使导致 。