小翔很忙|原神:雷神到底强在哪里?看完固有天赋,你就知道了


小翔很忙|原神:雷神到底强在哪里?看完固有天赋,你就知道了
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小翔很忙|原神:雷神到底强在哪里?看完固有天赋,你就知道了

文/小编
大家好 , 我是小编 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
原神中的雷神 , 到底强在哪里?关于这一点 , 每个玩家的看法不一样 。 最靠谱的做法 , 就是在技能效果中找细节 , 相信看完固有天赋 , 你就全明白了 。 除此之外 , 还有角色本身的属性面板 , 初始攻击力就比其他角色要高 。
名为“幻影心流”的活动 , 已经上线了一段时间 , 对这个活动总体的感觉是 , 实在是有些过于轻松 。 既然这样的话 , 下次还填非常简单 。 缺点也是显而易见的 , 那就是奥传的活动奖励 , 确实是有点少 , 说是抠门也不为过 。
雷神的强大之处
说到雷神巴尔 , 玩家很容易想到雷主 , 他们有着一个共同的特质 , 那就是可以提升元素充能效率 。 和稻妻有关的雷属性角色 , 似乎都有着这样的特点存在 。 但区别是存在的 , 雷神之所以比雷主强 , 是因为元素充能效率 , 不仅可以让大招流畅的释放 , 还可以通过角色的固有天赋 , 实现增伤的效果 。 虽然雷神还未上线 , 但通过角色的解包数据 , 我们是能够知晓一些细节的 。 第二个固有天赋中 , 有着这样的一段描述 , 超过100%的元素充能效率 , 每1%可以增加0.4%的雷元素伤害 。 所针对的技能 , 是释放大招后的“无想之一心” 。 说白了 , 就是提升普攻造成的伤害 。
只是从这一点来看 , 其他的角色就无法比拟 , 赋予了元素充能新的作用 。 这是原神公测以来的头一遭 , 想必老玩家都心知肚明 。 当然 , 这只是其中之一 。 比对角色的属性面板 , 你会发现雷神的初始攻击力 , 要比宵宫高出14点 。 和同为辅助的万叶、阿贝多相比 , 也是优势尽显 。 再者 , 雷神的大招加成很纯粹 , 是基于攻击力 , 实现技能的增伤效果 。 还有一个细节需要知道 , 虽然使用了大招之后 , 会使用普攻的方式输出 , 但这个加伤是和元素爆发相关的 。 换一个角度来说 , 只要是有大招增伤的长枪 , 都可以给原神中的雷神使用 。 可以肯定的是 , 专属武器的优势更大 。
活动太轻松了
刚开始看到“幻影心流” , 可以说是打起了十二分精神 , 感觉里面的极限难度 , 会给原神玩家造成困扰 。 可是参与其中后 , 却想填“非常简单” , 通关极限难度实在过于轻松 。 主要的原因在于 , 游戏官方为玩家提供了便利 , 只需要获得旁边的雷种子 , 就可以让大招不断的释放 。 在这样的情况下 , 通关只是时间问题 。 活动的优点是值得肯定的 , 但我们不能以偏概全 , 而忽视了活动的缺点 。 一开始看活动描述的时候 , 被其中的一部分所误导 , 认为其中奥传的活动奖励 , 要比其他的更为丰厚 。 可是打开活动面板 , 原神玩家们却大跌眼镜 , 只有4个精锻用魔矿的存在 。
这和一开始想象的 , 确实有着很大的区别 , 既然解锁了极限难度 , 那后面的活动奖励 , 肯定要比之前更为优质 。 可最终映入眼帘的奖励 , 却让人不免有些失望 。 用来彰显强度党的身份 , 也有一些小家子气 , 演说家甚至都懒得去打 。 这就产生了一种奇怪的现象 , 看似非常难的奥传 , 奖励竟然还不如初传 , 有那么一点本末倒置的感觉 。 还是希望在以后的版本更新中 , 原神的游戏官方能大气一些 , 应该给予通关高难度副本的玩家 , 更多的游戏奖励 。 但值得肯定的是 , 将原石奖励放到最简单的类别里 , 确实方便了很多的原神玩家 , 只需要拿完原石就能走人 。