兜妈哎叨叨|魔兽怀旧服:运气好了一场、运气不好一天,这是对TBC战场的评价


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TBC怀旧服PVP模式到底流行吗?其实不少玩家都有这样的疑问 , 因为每天进入玩家视野的都是各个各样的打副本的团队 , 并且T5副本又刚刚上线 , 玩家的热情自然在PVE这一块 。 TBC版本是竞技场的开始 , 但是如今已经是怀旧服了 , PVP模式下的玩家并没有PVE模式下的玩家多 , 和十几年前的TBC版本PVP和PVE并驾齐驱的场面相差甚远 。 难道说玩魔兽世界怀旧服的真的是一群“老家伙” , 手速慢、思维不敏捷 , 已经不适合玩PVP模式了?
“运气好了一次 , 运气不好一天” , 这句话TBC怀旧服的玩家们应该都听过 , 指的就是目前的战场状态 , 大致意思是说:“现在打战场 , 运气好了可以赢一场 , 运气不好能输一天” 。 这句话多少有些讽刺的意思 , 但是打过战场的玩家应该都知道 , 这就是现在战场的真实情况 。 除非玩家们在服务器里找固定的队伍 , 或许赢的几率比较大 。
祥子哥的盗贼平常没事就是刷几场战场玩 , 毕竟身为“小黄人”副本是打不了 , 只能在PVP模式找一找存在感 。 但是战场给祥子哥的感觉就是 , 偶尔能够赢一场 , 大部分的时间都在输 。 始终有一种错误的感觉 , 感觉自己的队伍穿的都是PVE装备 , 而对面都是毕业的韧性装备 。
其实暴雪对于战场一直都比较关注 , 从各个方面了解玩家对战场的感受 , 从而时不时对战场进行修改 , 目的非常明确就是要增加PVP模式玩家的数量 。 记得前几天暴雪又对战场进行了调整 , 修改了排战场团队的人数 , 前段时间排战场最多只能5人一起排 , 前几天又重新改成不限人数 。 比如阿拉希盆地战场 , 前段时间只能5个人一起排队进战场 , 现在又可以组15个人一起排队进战场了 。
这样的改动对像祥子哥这样的野人非常不友好 , 一群野人临时组建一个队伍 , 肯定不如服务器一起组队进战场的玩家 , 可以说双方的实力差距较大 , 战场打起来很难取胜 。 而且战场里还有大量划水的玩家 , 看似跑地图在跑 , 目的只是为了不被踢出战场 。 还有那些进战场就直接挂机的 , 所以才会有“运气好了一场 , 运气不好一天”的说法 。
暴雪的这个举动其实就是强制要求玩家组队进行战场 , 好让玩家们可以带动更多的玩家打战场 , 变相增加PVP模式玩家的数量 。 但是暴雪这样的修改非但没有吸引来玩家 , 反而让战场环境变得更加恶劣 , 成了互刷荣誉的圣地 , 彻底把野人玩家彻底抛到了一边不管了 。
GZS和刷荣誉的刷子们高兴了 , 比如之前一天只能刷2000的荣誉 , 现在开启式互刷模式 , 一天轻轻松松刷5000以上的荣誉 , 生意也是异常火爆 。 反观普通的野人玩家 , 胜利遥不可及 , 打几场战场是直接劝退 。
以上是个人观点 , 欢迎在评论区留言讨论 。
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