其一是自建KEI赛事(Kwai Esports International,快手国际邀请赛),目前快手游戏已经举办了三届,涉及和平精英、王者荣耀、CSGO、QQ飞车手游、CFM、CF等游戏项目,已有十余个国家的超700职业选手和主播参赛 。
在星光大赏现场就举办了表演赛 。这个覆盖多个热门产品的赛事IP,既可以聚拢平台上的游戏电竞爱好者,又能给主播更多的曝光机会 。
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其二是快手在积极从破圈+变现两方面为主播提供支持 。例如此前快手曾与新浪微博合作举办王者荣耀公益赛,沈腾和张天爱在快手直播对决,而沈腾的队友就有主播辣辣和九天狐 。
而在变现方面,除了此前创作者中心的各种任务,快手还为优质主播提供了光合计划,进一步给新主播在初期切入直播领域提供后勤保障 。
其三是快手对游戏直播的扶持更加纯粹 。快手游戏并没有过度去追求商业化,其搭建的游戏直播、短视频、动态形成了合力,给主播做好了直播增长、粘性增强的工具 。
比较突出的一个例子是,在其他短视频平台曾经也有一些极具特点的《王者荣耀》高玩女创作者,但后来多数都转型成了“颜值主播”,走COS路线,很少再看到正经的游戏内容 。
对于厂商而言,快手游戏很难说是一个短期就能看到回报的平台,双方更适合深度合作,厂商拿出足够有品质的、能撑起长线运营的产品,快手游戏则能进一步从直播生态挖掘出其更大的潜力,而对应找到方向的原生主播,也会反哺游戏的生态 。
根据快手Q2财报,其日活跃用户数同比大幅增长,已达3.47亿,且快手用户的互相关注数累计超过了200亿,同比增长65.9% 。这两个数据,足以看出快手平台拥有大流量、强社交的特点,而对应到快手游戏的生态培养思路,不难理解为何说快手游戏的未来值得期待 。
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