魔王樊|评选《刺客信条》系列十佳作品:每一作都有值得称道的亮点( 二 )


本作中的艾吉奥可谓魅力十足、机智过人 , 剧情展开也充满戏剧性 。 与此同时 , 游戏的战斗机制也得到了升级 , 玩家终于如愿能在刺杀中体会到更多战斗的乐趣 。
本作也是系列首次引入多人模式的一作 , 玩家终于可以扮演圣殿骑士角色 , 和朋友展开一场猎人与猎物间的对决 。 同类玩法中确有发售更早却不乏趣味的作品 , 但本作中的多人模式依旧被玩家视为珍宝 。
六、《刺客信条:英灵殿》
【魔王樊|评选《刺客信条》系列十佳作品:每一作都有值得称道的亮点】《刺客信条:英灵殿》并没有像《刺客信条:起源》那样完全另起炉灶 , 却依旧做出了大刀阔斧的改革 。
战斗要素在本作中占据了前所未有的重要地位 , 其打击感也达到了系列巅峰;传统的支线任务被完全取消 , 取而代之的是世界事件 , 把探索与发现有机结合 , 充满乐趣 。 玩家不会再被溢出的战利品搞得焦头烂额 , 奖励的价值也因此得到了提升 。
主角艾沃尔可能不是整个系列中最讨喜的主角 , 但是他(她)的故事却相当引人入胜 。 《刺客信条:英灵殿》的剧情算得上是把历史和神话融合得最好的一部《刺客信条》作品了 。
五、《刺客信条:枭雄》
《刺客信条》系列游戏总是以其发生地和主角为卖点 , 而《刺客信条:枭雄》中 19 世纪维多利亚时代正处于「工业化阵痛期」中的伦敦可谓让人难以忘怀 。
玩家可以潜行于工厂之间 , 也可以在街上策马狂奔 , 甚至还可以和开膛手杰克来一场激烈对决 。 别看游戏设定搞得很玄幻 , 游戏体验实属不错 。
而作曲家 Austin Wintory 为游戏谱写的管弦配乐更是系列内前无古人后无来者 , 为本作的背景环境和时代感增添了浓墨重彩的一笔 。 两位主角雅各布和伊薇更是有了自己的主题曲 。 不过配乐也仅仅只是《刺客信条:枭雄》在塑造世界过程中做的小小一步而已 。
此外 , 把手杖作为正经武器加入战斗的游戏 , 除开本作恐怕也就只有《血源诅咒》了吧 。
四、《刺客信条 2》
《刺客信条 2》一经发售就成了系列玩法切实可行的绝佳例证 , 一改前作平平无奇的风格 , 将设计者们想要实现的内容逐一呈现给了玩家 。
诚然 , 系列后续的诸多作品在深度上要胜于《刺客信条 2》 , 但本作中的刺杀任务更加动态多样 , 在接近目标的手段、战斗的体验、机动性等方面 , 本作都大有提升 , 还让主角学会了游泳 。
新增的地下墓穴任务让玩家可以测试练习自己的跑酷水平;基地别墅新增的升级功能也成了玩家收集战利品和货币的主要动力;更有人见人爱的达芬奇为主角提供花样百出的武器装备 , 让整款游戏百玩不腻 。
当然 , 育碧完美复刻了文艺复兴时期的意大利 , 这也是游戏受玩家追捧的原因之一 。 古代线的主人公艾吉奥更是以一种出乎意料的方式影响着游戏的现代剧情 , 将两个时代有机的结合到了一起 。
玩家操纵艾吉奥和教皇来了场拳拳到肉的战斗 , 才终于给现代线的主人公留下了影像信息 , 让两辈人真的「见面」 , 并传递了信息 。 结局之震撼 , 足以证明本系列剧情的过人之处 。
三、《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》在着眼于角色扮演的前提下 , 继承了《刺客信条:起源》的战斗风格 , 并在其中混入了一些新元素 。 故事以古希腊为故事舞台 , 雅典和斯巴达间的战争一触即发 。 游戏体量惊人 , 且处处活力四射 。 其中场景不论海陆 , 景观之宏大绝非前作可及 , 令人叹为观止 , 回归的海战模式也让玩家激动不已 。