在新的版本中,设计团队针对长久以来难以解决的:
1) 普通攻击难以攻击到希望攻击的目标(例如射手经常把输出都打在肉上)
2) 指目标技能(例如狄仁杰的1技能与2技能)难以攻击到希望攻击的目标
这两个问题,进行了深入的研究,提供了一种全新的,在“自由目标模式”和“锁定目标模式”都能够便捷实用的精确目标选择方案:此次更新之后,我们能够通过局内设置,开启头像选择功能 。
在战斗中,当敌方英雄进入我们的视野范围时,他的头像会直接显示在右摇杆区域的外侧,视为当前范围的监视对象,我们可以通过直接点击这些头像进行精准的锁定攻击;
也可以通过这些头像上的血条和闪红(敌方英雄血量低于30%)判断战场局势;当然,对于一些更为敏锐的玩家,也能够通过头像的出现/消失判断危险的临近;
使用新的头像选择功能需要注意以下一些问题:
1) 头像选择功能会在一定程度上增加玩家的操作压力,可能引起更多的误操作
2) 头像选择功能会遮挡右摇杆区域附近的部分视野,可能会导致可视范围的缩减
此次开放的新系统包括:
敌方头像展示功能
当玩家在设置中开启“头像选择”功能,就能够在手机屏幕上直接获取附近敌方英雄的血量信息;每当视野范围内出现敌方英雄时,该英雄所对应的头像将会出现在右摇杆操作区域的外侧,如下图所示;头像会展示敌方英雄的健康状况,便于玩家获得更多的战场环境信息,如下图所示;在每一个单局对战中,敌方英雄头像出现的位置是固定的,便于玩家在对局中记忆与操作;
敌方头像攻击功能
玩家可以通过直接点击英雄头像进行精准的指定攻击;这种攻击操作输入的优先级会低于:正在释放的技能正在进行的普通攻击,同时会被技能释放打断;
需要重点注意的是:点击头像攻击敌方英雄的方式会获得更大的追击距离,也就是说,只要目标可见并且在屏幕范围内,追击就不会停止;此时玩家可以通过追击过程中输入移动/点击普通攻击重新寻敌/点击其他头像的方式主动取消追击(和之前的普攻追击状态取消方式一致)
点击敌方头像可释放“指目标技能”
玩家可以通过在设置界面中将“轮盘锁定方式”选择为“头像锁定”,开启后,即可体验到将摇杆拖至敌方的头像上,对指定敌方释放“指目标技能”;“指目标技能”包括:荆轲的大招,宫本的大招以及狄仁杰的12技能等等;
引入新的系统后,使用自由目标模式的玩家依然可以在该模式下使用“单一点击步骤”完成所有的精确选择操作,这与以往需要通过“先锁定——后执行”的两步操作方式完全不同,新的系统在减少操作步骤后,能够让手速爆炸的玩家们发挥出更为恐怖的威力!
当然,锁定目标模式的使用玩家们也能够使用新的功能进行精确目标选择,我们专门为使用锁定目标模式的玩家制作了和锁定系统操作方式一致的头像选择系统 。
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