今天给各位分享创业游戏扶持的知识,其中也会对游戏创业计划进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
请问游戏创业需要多少钱啊?看你要做什么程度呗,像九四玩比较正规,而且投入少,而且总部还会有扶持,可以考虑呢,你也可以百度下 。
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想通过游戏创业,大家能给点建议吗?游戏市场还有哪些方面能够做的?现在游戏市场呈现的一个分化很严重的状态,尤其中国游戏市场 。单机和网络游戏所占游戏市场的比例令人感到诧异 。十年前,单机的天下,而早在五六年前,单机被网络游戏挤得快没立足之地了 。但是网络游戏虽然所占份额大,却都集中在为数不多的大游戏开发公司和代理公司手上 。小型无背后扶持的游戏公司基本无生存空间 。相比较来说,我觉得国产单机游戏更有前景吧,盗版泛滥是一个暂时性现象,会逐渐被国家相关机构关注的 。如果小型团队能开发高质量的单机,类似《愤怒小鸟》《火炬之光》等口碑甚好的小游戏,不仅能打开中国单机市场,更能走向国外 。毕竟国外的单机游戏运营更完善更有保障 。
游戏行业应该如何创业?会编程是最基础的要求,而后你需要有一个方向,根据你的喜好或者擅长的方面进行选择,单机类还是网游类,这行业还是很玄乎的,所以我添加了喜好这个选项,严肃一点的话,这个行业竞争还是很大的,所以一般跟着市场走,但是最近有一款游戏有些脱离这个框框,最具体的例子就是“太吾绘卷”,方向选好以后,你可以细分,单机类,做什么样子的单机,网游做什么样的网游,手游还是端游,手游又分卡片类,养成类,即时战斗?还是策略回合等等,你想要做什么样的游戏应该在一开始就想好了吧,然后你要计算任务量,招人,制作,本人外行,就不知道了,可能你需要的是内行来给你建议,但我估摸着可能悬 。
个人建议的话,其实中国在单机武侠类或者仙侠类游戏,根本就没达到饱和的程度,还有极大的潜力可挖,因为中国还没有一款武侠类的3A大作出现,就代表着这个市场还有极大的前景和潜力,算是金矿,但是并不容易开采,因为国外的游戏一直与时俱进,玩家的审美和胃口也在逐渐提升,质量或者创新不够,很难让人买账,这行业风险很大,慎重考虑 。
请问通过手游创业应该怎么做?首先你要组建一个自己的团队,人不用多,3-5个就可以 。然后可以找个孵化器培训推广、运营,比如手游有个番茄孵化器 。
本人是做游戏的创业公司,没有雄厚财力做推广,怎么才能让游戏红?其实楼上只说了一半,确实好产品是一切的基础,但是目前国内游戏市场的现状,就是“酒香也怕巷子深”,确实需要好平台好渠道去推 广,不过现在好的入口也很多 。一些大的平台,都主动给游戏的开发者机会,前提是游戏有过硬的品质,还有很多赛事、奖项评选也给了初创公司很多机会,比如马上就揭晓的首届IMGA中国国际移动游戏大奖,好像报名作品1000多件,有近四分之一是初创公司和独立工作室的作品,一旦得奖,别说主办方咪咕互娱带着其他2家运营商给你资源扶持,其他平台看到是IMGA评选出来的作品,肯定给主动推了 。这种就是看准合适的平台和机会,以内容说话就是最好的推 广方式 。
游戏创业项目有哪些?1.端游:端游的制作成本是很大的,一般在几万到几十万不等,不仅如此还要强大的技术团队来支撑,这对于普通大众来说并不是全都能承受的,更何况现在的流行趋势更偏向于手游一些 。
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