这里我想提一下《荒野大镖客2》,制作成本作为 游戏 史上的巅峰,发售仅一周就收回了成本,当然这个成绩是在R星自己的销售平台上完成的,没有被抽成 。
《绝地求生》作为一款现象级 游戏,估计也不会差到哪里去,再不济一年总能收回成本吧,游戏 最火的时候,我们能看到很多氪金玩家买价值上千的“美团外卖”服饰,加之非常高的销量,《绝地求生》的盈利水平一定是能达到中上水平的 。赚到的可分配利润,蓝洞只需要把创新,打击外挂,改善网络,办赛事等能让玩家明显感觉到的地方改善好一个就可以维持生计了,做好两三个就不亏了,做到三个以上就名垂青史了 。
但是从旁观视角看,蓝洞只有在办赛事上花工夫了,创新方面只看到了新地图以及新枪械,其他七零八落见效甚微 。并且他们没有着重处理中国地区最重要的两个问题——
网络卡顿和外挂猖獗 。怎么有效解决这俩问题?最好的方式就是在中国找一个稳定合作伙伴做代理商,依赖代理商的服务器和运营能力,去搞维护和打击外挂,这才能有效改善 。
这虽然不简单,但是这样的利益居然没让蓝洞疯狂 。
外挂风靡,黑产太多 。这是中国 游戏 市场在国际上最大的标签 。
中国人群基数大,开挂人数自然多,这是其一 。
其二,中国 社会 风气浮躁,唯成功论,人人都想在 游戏 中制霸来满足生活中积累的怨气 。
其三,中国的法律没有对这类从事外挂开发和使用外挂的人的惩罚,导致作弊的所付出的成本很低,作弊玩家自然多 。
其四,从竞争角度讲,一些仿制 游戏 的公司是乐于看到《绝地求生》乌烟瘴气的,他们能趁机捕获大量游离状态的玩家,并不会积极打击黑色产业 。比如某宝,之前大量封杀了有“ 游戏 代刷金币”“外挂”“作弊”字眼的店铺,打击黑色产业,这点我是佩服的 。相反,到了TX这,大家发现好多黑色产业都是在QQ群上销售的,TX的不作为不免让人有所唏嘘 。外挂就像新冠病毒,隔绝其传播销售途径,是能很大程度遏制其发展的 。QQ和微信收紧,保证外挂销量少一半以上 。
QQ群作为一个开放式社交软件,要严厉打击这种明显的黑色销售群
综上所述,我认为是蓝洞自身条件不足,步子迈太大扯蛋了 。比如最新的《COD》,他们就会依赖暴雪战网去发售 游戏,解决网络卡顿和销售抽成问题 。同时,COD也正在被无数低素质玩家以及外挂践踏着,但是COD工作室要品牌有品牌要经验有经验,已经快速做出了很多补救措施 。但是天朝的力量,不知道COD会不会像PUBG一样败走中国 。
还说啥,打铁还需自身硬,像好的国外 游戏 如war3,gta,pubg以及各种3A大作进了中国,都是盗版黑产伴随横行 。中国的网络基础都是舶来的,好厂家可遇不可求,中国玩家玩不上优质 游戏,还是多反思一下自身原因吧,净化意识形态,从我做起吧 。。。
为什么《绝地求生》没有之前火了?绝地求生之所以会没落,就是因为对电脑的配置要求过高,而且手游与端游形成竞争力,再加上外挂过多 。
很多玩家都喜欢玩绝地求生,由于这款游戏公平的性质,所以很多人都会选择去购买,在刚刚开始的时候,这款游戏要使用98元才能够获得权限 。
绝地求生会没落原因分析:绝地求生之所以会没落,就是由于对电脑的配置要求过高,而且手游与端游形成竞争力,再加上外挂过多 。很多玩家都喜欢玩绝地求生,由于这款游戏公平的性质,所以很多人都会选择去购买 。
在刚刚开始的时候,这款游戏要使用98元才能够获得权限 。绝地求生之所以没落,首先就是由于这款游戏对于电脑的配置要求过高,而且手游对此形成了竞争力 。一般的笔记本电脑是玩不了这款游戏的,一般的话显卡受不了 。
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