沉浸式的游戏方式激起了我们的胜负欲和好奇心,身临其境的角色扮演让我们可以在逃脱成功之后获得更多的喜悦。
而随着这几年《阴阳师》、《旅行青蛙》、《王者荣耀》等各种类型手游的大火,中国“泛游戏”时代已经到来,沉浸式的游戏体验必将在日后获得更大的发展。
然而风口上的密室逃脱产业,所面临的挑战与几年前相比别无二致。
复制容易创新难,打造一个好玩且有创意的密室逃脱需要花费大量心思,而目前市面上几乎所有的密室逃脱都是以侦探小说和影视剧为原型改编,很少有独特的主题和世界观。
市面上充斥的“盗版”更是打击着设计师的信心,也激不起消费者多次消费的热情。
梦径超级密室创始人于鲲曾估计:“每年北京大概有200家新密室开张,200家旧密室倒闭。”
在密室逃脱的战场上,没有竞争,只有淘汰,而当市面上充斥着越来越多的同质化主题场馆时,那消费者只会另结新欢。
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