早期亲子游戏的发展趋势是


早期亲子游戏的发展趋势是

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亲子游戏是家庭内成人,主要是父母与孩子之间发生的游戏,是儿童出生以后最早出现的游戏,受亲子关系、家庭生活的气氛、家长自身的素质以及家庭结构等因素影响 。
一、亲子游戏的发生、发展
父母亲(或看护者)是儿童日常生活的主要照料者,还是儿童直接接触与交往的最早的对象,影响着儿童的生活与发展 。当母亲给孩子喂奶、换尿布时,往往跟孩子说话、微笑,甚至模仿孩子的一些动作(例如吐舌头),在这种亲子接触与交往过程中,发生了最早的亲子游戏 。
3个月左右,当母亲跟孩子说话的时候,孩子的小脸明显地有了表情,朝自己的妈妈微笑,并出现了回应性的模仿动作 。孩子欢乐的表情与动作,激起了母亲与之交往嬉戏的更大热情 。这种直接的交互模仿活动,正是最早的亲子游戏的迹象 。早期的亲子游戏比较简单、短暂,但可以使孩子学习社会性交往的基本规则,如参与、等待、轮流、重复等 。
再大一点的孩子,逐渐会主动逗引成人 。
【早期亲子游戏的发展趋势是】到六七个月,孩子可以和成人玩极短时间的“藏猫儿”游戏 。这种动作配合着声音的嬉戏使孩子感到惊奇和快乐 。这种游戏虽然简单,但可以使孩子逐渐体会到即使看不见某个物体时该物体依然存在(即物体的恒常性),同时也有益于孩子追踪物体能力的形成 。以后,这种由成人发起的游戏开始演变为由孩子发起的游戏 。孩子模仿成人示范过的动作与声音,使“有趣的情景”再度发生 。
除了这种由视线交流、动作、表情和声音为媒介的直接的交互模仿活动之外,成人与儿童的游戏还往往借助于玩具和游戏材料来进行,如用拨浪鼓、摇铃、皮鸭子等来逗引孩子 。在这种游戏中,成人往往向孩子介绍玩具或物品的名称、颜色、形状等,并且向孩子示范动作方式 。这种游戏带有较明显的“教导”性质 。
(一)嬉戏性游戏 。如挠痒痒、举高、藏和找、追和跑等,这类游戏以触觉、肢体运动为中心,目的在于情感上的交流和情绪上的满足,带有浓厚的“亲情”性质 。
(二)教导性游戏 。如利用卡通玩偶教孩子认物体、认字、猜谜等,在这类游戏中,成人往往为儿童提供一些带有浓厚的社会文化特点的玩具和材料,如家事玩具、积木、彩笔、图书、磁带等等,以教给孩子某种知识、技能或解决问题的策略等 。
亲子游戏中,儿童游戏的主动性是逐渐增强的 。首先,婴儿扮演被动的角色,而且当父母同他们玩耍时,表现出享乐和注意;大约八个月大时,婴儿开始扮演主动的角色;1岁前