设计原则

设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则 。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭 。用抽象构建框架,用实现扩展细节 。
本视频由HUAWEI P50 Pocket、HarmonyOS 3、录制

品牌型号:HUAWEI P50 Pocket
系统:HarmonyOS 3
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设计原则

文章插图
设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则 。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭 。用抽象构建框架,用实现扩展细节 。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实现 。
【设计原则】一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因 。如果类与方法的职责划分的很清晰,不但可以提高代码的可读性,更实际性地更降低了程序出错的风险,因为清晰的代码会让bug无处藏身,也有利于bug的追踪,也就是降低了程序的维护成本 。依赖抽象而不是依赖实现 。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 。高层模块不能依赖低层模块,二者都应该依赖抽象 。