魔王樊|《使命召唤:先锋》多人模式前瞻:环境破坏元素首秀


魔王樊|《使命召唤:先锋》多人模式前瞻:环境破坏元素首秀
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魔王樊|《使命召唤:先锋》多人模式前瞻:环境破坏元素首秀
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据开发商 Sledgehammer Games 在公开演示透露 , 今年的《使命召唤》将会在多人模式中推出全新的环境破坏功能 , 彻底改变《使命召唤:先锋》地图的布局和节奏 。 即便躲在掩体后 , 玩家也要多一个心眼:多人模式中的某个武器专精能让玩家在特定情况下看到墙体后的敌人 。
在《使命召唤:先锋》的直播中 , Sledgehammer 的开发者们讨论了发售在即的本作在竞技模式下的深度 。 在多人模式创意总监 Greg Reisdorf、首席设计师 Zach Hodson 和副艺术总监 Matt Abbott 的对话环节中 , 三人讨论了《使命召唤:先锋》战术玩法的核心构成:反应式的环境、作战配置、武器和移动 。
本作的「反应式环境」包括各种可破坏的材料 , 比如木材、玻璃和瓷砖等 。 玩家可以射穿(和冲破)部分材料、破坏大门和窗户 , 开辟新的视野和路径 。 不过 , 玩家也可以选择躲在掩体后 , 把枪架在不可摧毁的物体后 。 这种条件下 , 他们可以盲射 , Reisdorf 将其形容为「架枪式腰射」 , 然后可以在掩体之间来回滑行 。
Reisdorf 称游戏中每张地图都有可破坏的反应式环境 , 玩家也会随着游戏进行下去看到地图的变化 。 Abbott 补充道 , 大口径的武器将造成更显著的破坏效果 。
Sledgehammer 计划在《使命召唤:先锋》多人模式下重启两张经典的二战地图:来自《使命召唤 5:战争世界》的城堡和圆穹 。 在《使命召唤》官网的博客上 , 开发商称两张地图均会加入反应式环境的升级 。
《使命召唤:先锋》版的城堡地图中 , 经典的屏风摆设成了可以破坏的对象 。 所有地图都将加入类似的特效 , 包括持续的画面细节 , 比如灰尘、污垢、破损和灼烧等痕迹 , 为战场带来了更多生机 。 这种定制的环境修饰为某些特定区域增添了令人回味的元素;比如布满灰尘的房间、漏水的管道乃至尸体被拖行的行凶痕迹 。 另一种特效则是「战斗雾效」 , 即子弹撞击不同物体表面而在空中扬起的逼真灰尘效果 。
Hodson 还提到使用武器专精「穿透视野」的玩家可以看穿墙体 , 装备该技能的玩家可以「高亮自己火力压制的墙体背后的敌人 , 」这也是《使命召唤:先锋》新增的机制之一 。
【魔王樊|《使命召唤:先锋》多人模式前瞻:环境破坏元素首秀】更多关于《使命召唤:先锋》多人模式的细节尽在 Sledgehammer 这份接近 30 分钟的演示中 。 《使命召唤:先锋》将于今年 11 月 5 日登陆 PlayStation 4/PlayStation 5/Windows PC 战网/Xbox One 和 Xbox Series X 平台 。