魔王樊|《死亡循环》抢先试玩评测:重复「循环」给予玩家自由发挥的可能


魔王樊|《死亡循环》抢先试玩评测:重复「循环」给予玩家自由发挥的可能
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《死亡循环》是由「耻辱」系列厂商 Arkane 工作室推出的第一人称动作游戏 。 在有限的 5 个小时内 , 笔者体验到了本作的的魅力和简练而复杂的系统 , 下面将为大家带来详细的试玩感受 。
本作的故事发生在一座不断循环同一天生活的神秘岛屿 ——「黑礁岛」 。 岛上的人是无论是活着迎来午夜 0 点 , 还是不幸死亡 , 最终都会在同一天早上以同样的状况醒来 。 虽说「时间循环」是各种媒体作品中常见的题材 , 不过本作的不同之处在于 , 循环并非主人公的能力 , 而是这座小岛独有的特典 , 所有在岛上生活的人都被困在这个循环之中 。 因此这里极其危险 , 死亡丧失了原本的意义 , 人们会因为琐碎小事而丧失生命 , 甚至有时还能看到以自杀为乐的疯子 。
得益于 Arkane 工作室出类拔萃的设计品味 , 让黑礁岛的危险气息中透露出一股光怪陆离的美感
【魔王樊|《死亡循环》抢先试玩评测:重复「循环」给予玩家自由发挥的可能】玩家将化身困在岛上的刺客「柯尔特」 , 暗杀岛上最重要的 8个人来结束循环 。 然而 , 这些目标人物们其实也处于循环之中 , 如果只是草草解决其中的部分目标的话 , 他们就会在下一循环中复活 。 而且岛上的人都很享受这种永无止境的狂宴 , 他们也决不允许柯尔特打破循环 。 因此 , 柯尔特不得不「在一天之内 , 单独干掉八个目标」 。 这在众多以暗杀为主题的作品中也算是极其困难的任务 。
游戏中另一名刺客「茱莉安娜」让本就困难的任务更加难上加难 , 她在游戏中扮演着捉弄和追杀柯尔特的角色 。 茱莉安娜会在玩家探索地图时伪装成普通 NPC 乱入并袭击柯尔特 , 超强的战斗力让玩家难以招架 , 她的存在毫无疑问给任务增设了巨大的障碍 。
此次比较遗憾的是 , 笔者没能体验到操作茱莉安娜追杀其他玩家操作的柯尔特 。 等到发售之后 , 这一多人游玩要素或许会让任务更加困难吧 。 不过 , 多人游玩并非强制性功能 , 玩家可以自由选择是否开启这项功能 , 因此不必过于担心 。
主菜单模式选择画面 。 企图打破循环的柯尔特与守护循环的茱莉安娜 。 这两人之间的冲突也是故事的中心
提到暗杀主题的动作游戏 , 自然会想到「杀手」系列以及 Arkane 工作室开发的「耻辱」系列 , 而本作与这些作品的最大区别就在于「缺乏关于暗杀目标的信息」 。 以「杀手」系列为例 , 暗杀目标的相貌与行为模式、地图构造、敌人的部署等大致信息都会在各任务开始前进行说明 。 至于「耻辱」系列 , 玩家也只需根据剧情流程在各地图中特定位置消除目标即可 。 而在本作中 , 关于暗杀目标的信息少之又少 , 玩家甚至连目标人物的身份、在岛上的行为模式等基本信息都无从得知 。
这些信息都必须由玩家自己收集 。 岛屿被划分成几个庞大而复杂的区域 , 每个区域都有各自的主题 , 如研究所、俱乐部、游乐园等 。 玩家需要在探索各区域的过程中找到各种文件来收集信息 , 从而掌握目标人物的所在位置、行为模式、人际关系 。 与过去的暗杀作品相比 , 本作更注重信息收集和方案规划 , 因而具有更强的探索感 。