游戏公司业绩大幅预增,出海业务或是新突破口

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来源:红刊财经
伴随着游戏版号发放常态化等诸多利好因素出现,行业估值有望得到修复,未来出海业务是行业突破口所在 。
7月18日,游戏公司冰川网络发布中报业绩预告,预计2022年上半年归母净利润为2.7亿元~3.4亿元,较上年同期增长3924.74%~4968.20% 。除冰川网络外,从中报业绩预告来看,三七互娱、恺英网络(维权)、完美世界和ST美盛(维权)等公司业绩也都呈现不小的涨幅(详见附表) 。
附表:部分游戏公司业绩预告摘要

游戏公司业绩大幅预增,出海业务或是新突破口

文章插图
数据来源:Wind
此前,受版号暂停和大盘调整影响,游戏公司估值一直处于低位,截至7月27日,Wind网络游戏指数较年初下跌20.67% 。近来,随着游戏版号发放的常态化以及行业内公司优秀的业绩表现,游戏公司估值正在修复,行业景气度有望提高 。
版号常态化提振行业信心
出海成为突破口
7月12日,国家新闻出版署公布了7月国产网络游戏审批信息,共有67款游戏通过审核 。其中,移动游戏64款,客户端游戏6款,主机游戏1款 。继2021年7月版号停发后,2022年4月11日、6月7日分别落地第一批、第二批版号,如今7月12日第三批版号也终于落地 。
信达证券在研报中表示,版号发放常态化趋势明朗,意味着游戏公司能拿到版号推进新游上线,稳定供给,相关上市公司有望随新游周期释放业绩增量,提振信心 。常态化后,行业增速修复,重点产品上线催化戴维斯双击 。
从绝对数量看,4月版号恢复发放后的三批版号数量相对少于2021年7月停发前 。这是因为监管层意图通过版号总量控制,去引导行业走精品化路线,提升游戏内容质量,从而推动行业健康有序发展 。此外,本次版号发放继续向中小游戏厂商倾斜,腾讯、网易两大国内巨头游戏公司再次未获得版号,这可能与反垄断或稳就业的政策大方向有关 。
从当前的市场情况来看,根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》,2022年上半年,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%;中国游戏用户约6.66亿人,同比下降0.13%,用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代 。在这种状况之下,寻找新的突破口,成为游戏公司未来发展的关键,而出海便成了很多公司突破的新方向 。
比如三七互娱,根据中报业绩预告,2022年上半年其预计实现净利润16亿元~17亿元,较上年同期增长87.42%~99.13% 。而这背后,出海业务的贡献就不小,其面向全球市场发行的《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等多款游戏表现优秀,报告期内公司海外市场营业收入预计同比增长超40% 。
另据安信证券研报显示,三七互娱出海策略按照分赛道、分市场做发行,SLG、卡牌、欧美、日韩市场已有效突破,《P&S》《云上城之歌》《江山美人》《叫我大掌柜》等产品海外流水趋稳 。新游储备中,MMO《梦想大航海》《曙光计划》,蒸汽朋克题材卡牌《空之要塞:启航》,放臵卡牌《最后的原始人》已获版号 。
可以看到,三七互娱基本面向好,海外业务也具备发展潜力,为公司业绩的稳定增长提供着源源不断的动力 。
除三七互娱外,游戏出海重点企业还包括腾讯、网易、吉比特、心动公司和完美世界等 。其中,完美世界2022年上半年预计实现净利润11.1亿元~11.6亿元,较上年同期增长330.84%~350.25% 。其表示,要围绕“国内产品出海+海外本地化发展”双维度发力,其中,《梦幻新诛仙》手游于2022年3月在海外多地同步上线,《幻塔》手游也已在海外多地进行测试,预计近期正式上线海外市场 。此外,完美世界的《黑猫奇闻社》已拿到版号,预计今年三季度上线,《天龙八部2》《朝与夜之国》尚未拿到版号,预计先上线海外区域 。