故而游戏测试都是在1920*1200分辨率下跑的 , 3A大作的画质均开启预设中画质(《看门狗:军团》中叫做“适量” , 《荒野大镖客:救赎2》是平衡档中最低预设的一档) , 不开启光线追踪以及DLSS/FSR技术 , 配置需求低的电竞游戏代表作《CS:GO》则是采用最高画质 。
此外 , 默认不是全屏的手动改为全屏(《荒野大镖客:救赎2》在测试过程中在1920*1200分辨率下设置为全屏 , 但是实际无法全屏 。
仍是以无边框窗口的形式运行) , 默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步 , 除以上所述之外其他选项均为默认设置 , 且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:
文章插图
对于会用笔记本来运行游戏的用户来说 , 在实际应用的测试中游戏测试的意义最为具有参考性 , 而游戏测试的结果出现了一面倒的情况 , 而且差距非常之大 。
搭载Core i7-11800H的戴尔灵越7610大幅度领先于搭载Ryzen 7 5800H的联想小新Pro 16 , 在《荒野大镖客:救赎2》这项游戏中更是领先了多达56%的幅度 , 在《孤岛惊魂6》和《全面战争:三国》中也有非常明显的领先 。
总结:打游戏一定要选酷睿通过多项的测试来看 , Core i7-11800H除了在部分创作性能测试方面不如Ryzen 7 5800H之外 , 无论是在理论性能还是游戏性能表现都是要优于Ryzen 7 5800H的 。
并且随着现在越来越多的创作软件转向采用GPU加速的方式 , 用CPU来渲染已经越来越不能反映实际使用体验 , 所以总的来说Core i7-11800H的性能体验是要优于Ryzen 7 5800H的 。
而且 , 特别是对于游戏玩家来说 , 就一定要选择Core i7-11800H而不是Ryzen 7 5800H , 尽管看着纸面参数差不多 , 都是同为8核心16线程的处理器 , 但是实际的游戏表现却大相径庭 。
在同样搭配RTX 3050 laptop GPU的情况下 , 搭载Core i7-11800H的笔记本电脑几乎所有3A大作都能在预设中画质下以1920*1200分辨率超过60帧流畅运行 , 而搭载Ryzen 7 5800H则在同样的条件下几乎没有3A大作能超过60帧 , 体验差距太大 。
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