晓雪思考|光遇:测试服迎来五大改动,乐器和献祭终于优化了


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大家好 , 我是第六君 。
光遇测试服更新了 。 这些内容 , 日后也将会用于正式服 。最快 , 国服可能在小王子季正式开启时 , 就会启动这个新版本 , 也就是7月20日; 光遇新版本对饱受玩家诟病的献祭问题 , 乐器问题 , 提供了解决方案 。
任务优化
1 , 给活动先祖一个时尚新发型 , 并移动到一个新位置 。这个应该是指夏日任务先祖 。
2 , 修复第七个季节任务过场动画 , 导致好友可见的问题 。 这个应该是指小王子季最后一个任务 , 修复好友可见的问题 , 可能会导致永久无翼玩家 , 无法卡bug , 绕过重生路小金人 。 永无如果想要完成这个任务 , 可能就会被毁号 。
新手指引系统优化?
修复一个BUG , 该BUG允许两个玩家同时成为一个萌新的向导 。 这个修复 , 可能会影响光遇玩家 , 利用新手指引系统 , 卡bug完成四人牵手任务 。
共享空间优化
更新共享空间 , 现在至少放置三个道具才能保存 。 共享空间我不了解 , 所以 , 这个调整 , 就不做赘谈 。
乐器优化
改动内容只有一句话 , “进一步改进演奏乐器时的UI” 。虽然只有一句话 , 却已经足以让玩家宽心 , 这是一个好消息 。
光遇国服上次更新之后 , 乐器崩了 , 琴键间距大 , 判定范围小 , 手感很笨重 , 有延迟感 , 和弦容易漏声音 , 一旦误触对话框 , 就会强制关闭乐器 。 只要优化就好 , 实在不行就回退到上一个版本 , 反正现在的乐器手感不会更糟糕了 。
献祭机制优化
献祭机制优化保护五个内容:
1 , 调整了伊甸之眼的风力强度;
2 , 伊甸之眼版本回退 , 回到允许玩家在伊甸之眼允许跳跃的机制;
3 , 解决了玩家在伊甸之眼某些区域 , 靠近红石头或者被红石砸中后 , 无法移动的问题;
4 , 调整了暴风眼那个缺口;
【晓雪思考|光遇:测试服迎来五大改动,乐器和献祭终于优化了】5 , 修复了漂浮在伊甸之眼的一个灯笼雕像;
调整分析:1~3调整 , 主要都在于提高伊甸献祭时的移动速度 。 上次更新之后 , 献祭系统也崩了 , 最后一段路 , 移动速度太慢 , 还不能跳跃 , 十一翼都不一定能拿满 。第4个调整 , 暴风眼的缺口 , 可能是指下面这里这张图 。
其他调整
1 , 额外的UI润色和改进 。 对于这个UI润色和改进 , 我不抱太多希望 , 星盘越优化越别扭 , 从星盘上看好友的友谊树 , UI很巨大 , 以至于光遇被戏称是老年人优化 。
2 , 更改了当玩家尝试传送到无法传送位置的朋友时的文字描述;比如暴风眼 , 办公室 , 试炼 , 这些不同的场景 , 会显示得更加具体 。
3 , 闪退修复 。
感慨
总得来说这是好消息 , 我们该高兴 , 但我却高兴不起来 。本来光遇的乐器系统和献祭机制好端端的 , 不明白为什么要搞反向优化?上次反向优化 , 已经让不少老玩家退游了 , 现在发现问题 , 又来亡羊补牢 , 早知如此 , 何必当初?