说DJ的妈妈|《使命召唤手游》:水平差一线就可能是碾压

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【说DJ的妈妈|《使命召唤手游》:水平差一线就可能是碾压】《使命召唤手游》 , 水平差一线就可能是碾压 , 死的莫名其妙 。 因为双方在俩山头上都躲在石头后面 , 枪打不到 。 我换火箭筒 , 想跳起来发射 , 结果 , 跳起来火箭弹还是打在了身前的石头上 , 把自己炸死了 , 尴尬的无地自容 。
我都快忘了小时候玩过三角洲这游戏了 , 我记得当时玩的是三角洲特种部队 , 大部分时候也是一枪死 , 但偶尔能活 。 这游戏是真的硬核 , 我只打电脑 , 怂的不要不要的 。 Delta Force当年在网吧还是很火的 , 当年半个网吧在抄红警 , 剩下半个网吧在打DF 。
欢乐也是有的 , 远远看到一个点在蠕动 , 就开始机枪扫过去了 , 然后1kill , 有时候趴着准备阴人 , 结果迎面一颗火箭弹就飞来了 。 也没啥绝对的一枝独秀的情况 , 局域网游戏嘛 , 同班同学水平差距取决于谁屏幕分辨率高 。 有那种20V20 , 还是多少来着的大图 , 我记得当时我当时用那把可以3连发的M16 , 打移动目标开枪的时候手一抖 。
3发子弹就呈一个扇面出去了 , 命中率贼高 , 还能选枪榴弹 , 练好了比火箭筒好用多了 , 然后一些地方还有Bug , 趴着的时候按跳还是什么来着 , 就能穿模型到一个能打得敌人 , 敌人打不到自己的地方 。 可以说是上古时期的游戏了 , 一片绿色的模式选择界面 , 像素点一样的画质 , 傻乎乎的AI , 但放在2000年前后的背景中可以说是款非常惊艳的游戏了 。
我记得这游戏的天空与云朵做得挺好 。 网吧联机时习惯抱着着M4一爬就是老半天 。 其实三角洲也不是一枪死的 , m4也要三枪 , 尤其是打不同位置 , 有些人还要背防弹衣 。 爆头加2分 , 刀子加3分 , 所以近距离拼命赌刀的占多数 。 三角洲这个游戏真的是被低估了 。 那个时候玩家想法也简单 , 战术发展不像现在的这么充分 , 也没有职业战队的概念 。
小编我当年喜欢背着地雷在房子角落放着 , 自己龟缩到另外的地方 , 有人龟缩到那儿原地爆炸 , 或者冷不丁地来一个爆炸 , 炸点人出来收人头 。 印象中 , 那瞄准镜的分划十分感人 , 十字线竟然不是连接着的 , 中心是空心儿的 , 也就是说到了远距离需要分辨像素点儿的时候 , 那就十分困难了 , 困难到我需要在屏幕上用笔把十字线连上 , 而且开了瞄准镜 , 那瞄准镜还不在屏幕中心 。 哎 , 不苟不足以谈人生 。
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