绿缕酷黑|《战国无双5》——全员偶像的群像剧,织田信长终于不是大魔王啦( 二 )
然后就是无双系统 , 这回无双有普通无双和奥义无双 , 奥义无双使用之后会有一个水墨风的人物特写 。 而且还有双人无双 , 如果是单人玩的话 , 找到自己的搭档后使用无双的话 , 就能触发双人无双 。 无双特效没变 , 但是看起来帅啊!
不过这回的无双不是跟着武器来的 , 而是固定的 。 比如说织田信长是默认使用大太刀的 , 后面我给他换了武器 , 提升了武器熟练度 , 用无双的时候 , 还是以大太刀为武器的无双 。
不过这回能使用的人物有三十多个 , 每个人的无双都不一样 , 如果腻歪了 , 换人玩就是了 。
增加的东西还是有的 。
比如人物的技能树 , 战斗之后可以用技能点加点;可以安放四个闪技 , 只要冷却时间一过就能随时使用 。
说说问题
游戏中我觉得最坑爹的地方就是商店系统了 , 这个商店系统包括购买道具 , 马匹 , 冶炼等这一部分 。
它本身没什么问题 , 从战场上打钱 , 然后到商店里买东西 , 和之前的无双没什么区别 。
问题是 , 这个商店能买的东西是有限制的!
需要升级商店才能买到更好的东西/给武器技能升级/买更好的马/给武将提升等级 。
它强迫玩家去玩坚城模式!
这个模式怎么说呢?感觉就是个守护雅典娜 , 玩家和玩家选一个电脑 , 在规定时间内守护据点 , 然后电脑不停派兵过来攻击 , 直到敌人的总大将出现 。
打完之后会给玩家升级商店的材料 , 接着玩家才能在剧情模式中升级商店 。
这个流程贯穿整个游戏 , 玩家需要不停地退出剧情模式去打坚城模式 , 烦的一批 。 而最重要的是 , 整个坚城模式个人感觉并没有剧情好玩 , 就是个拖延游戏时长的手段 。
如果想要升级全部商店到最高级 , 并且不打算当叮达人 , 那需要刷的时间可不是几十个小时就能完事的 。
不升级武器?没问题啊 , 只要你能忍受你的武器属性最高只能有三级 , 那其实也没什么所谓 。
声音
游戏的CV部分用了新人 , 大概是很多角色都是年轻的时候 , 建模都变了 , 换个CV也是正常 。 这部分没什么问题 , 日系游戏的CV个人觉得是最不用操心的部分 。
配音也还算不错 , 不过我还是更喜欢真三国无双的配乐就是了 , 那个配乐感觉更激昂一些 。
整体来说是在水平线上的 。
总结
这回战国无双5登陆了多个平台 , 当时看到有NS的时候 , 我还想了一下 , 会不会画面有缩水 , 实际上的表现让我还是比较满意的 。
玩法上 , 增添了更多的人物 , 闪技 , 无双效果更帅 , 就是商店升级绑定坚城模式让人有些挠头 。
剧情说了织田信长年轻时候的故事--总算不是以反派大魔王登场了 , 还不错 。
嗯 , 总结一下 , 这回战国无双5进步的地方还是挺多的 , 所以如果你喜欢玩无双系列游戏 , 我还是推荐你去玩P5S , 那个花样更多 , 而且美术在线!
总之吧 , 我觉得无双系列其实还是比较讲究一个眼缘的 , 如果你是无双爱好者 , 手头也富裕 , 那没什么好说的 , 买就完了 。
【绿缕酷黑|《战国无双5》——全员偶像的群像剧,织田信长终于不是大魔王啦】反之 , 如果考虑性价比 , 那还是等个50%off再买也不迟 。
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