绿缕酷黑|《A Rose in the Twilight》简评:一款角色扮演类RPG游戏


绿缕酷黑|《A Rose in the Twilight》简评:一款角色扮演类RPG游戏
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【绿缕酷黑|《A Rose in the Twilight》简评:一款角色扮演类RPG游戏】
绿缕酷黑|《A Rose in the Twilight》简评:一款角色扮演类RPG游戏
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游戏介绍

“A Rose in the Twilight”是 Nippon Ichi软件公司 , 该公司是一款由 NIS America公司发行的一款解密恐怖平台游戏 。 故事讲的是一个女孩在一个没有色彩和时间、带有荆棘诅咒的城堡中醒来 。 遇见巨人后 , 两人合力逃走 。 在游戏中 , 玩家可以帮助他们揭开荆棘诅咒和黑暗城堡的历史 。
游戏画面
这款游戏采用卡通风格的游戏画面 , 齐耳短发 , 吸取血而绽放的红玫瑰开在小女孩身上 , 没有动作时就像一个蜗牛壳巨人 ,Q版的人物设定很有趣 。 沉睡的小姑娘头上响起了几滴鲜血 , 一丝不挂 , 一丝不挂 , 一丝不挂 。 场景2 D的游戏一片狼藉 , 只有身负荆棘的小女孩因鲜血染红 , 她一不小心从上面跌倒 , 跌倒在一块大石头上 , 巨石拦路无法移开也不能跳 , 于是一跳就跌倒在地上几次 , 她的跳跃跌倒在了一块大石头上 。 学习荆棘诅咒的存在 。 被诅咒的人会长出荆棘 , 并会吸收一切时间和颜色 , 物品也有其自身的时间和颜色 , 被吸走后 , 剩下的是一个静止不动的躯壳 , 如果在半空中被吸走 , 它就留在空中 。 不动的物体不能移动 。 吸血鬼被吸血后将获得血源主人的记忆 , 游戏画面就像坐在观众席观看一场舞台剧 。
游戏内容
该游戏操作非常简单 , 并支持鼠标点击 , 游戏玩法很有特色 , 控制荆棘吸收颜色 , 并将色彩转移到无色彩的物体上使其时间流逝 , 以达到解决难题的目的 。 用好的文字在游戏中描述游戏的运作方式 , 比如“重生之力”自然知道有这个东西的地方自然是死后重生点 。 有自杀性的游戏可以选择在无法移动或无处可去的时候使用 , 可以在游戏场景中切换小女孩和巨人 , 例如用巨人夹着小女孩行走 , 可以保护小女孩避免落石 , 直接把小女孩扔到去不了的地方 , 然后再合作一起过去等等 。
这首歌给我的感觉就像刚刚玩过的《萤火虫日记》不久就给人留下深刻印象 , 通过卡通化2 D横版的场景移动方式 , 禁止时间的流逝 , 而双主角切换的操作方式让游戏变得更加有趣 , 游戏中的巨人抓着有颜色的物品扔出去或者找一个地方放下 , 这里要注意 , 有时候扔出的东西就会把小女孩砸到…或将小女孩抛出过高的高度 。 幸运的是 , 在游戏中设置这个重生点 , 我们可以在发光的物体上复活重生 , 再一次开始我们的旅程 , 当然你们要小心 , 像我一样 , 无意间将自己卡在缝隙里 , 捂脸 , 只能用自杀的方式重生 , 该说制作者是真的设置了一个好功能吗?整个游戏画面看起来很舒适 , 配合沉稳沉重的音乐给人一种阴森的感觉 , 有时吸取鲜血的人还能读懂鲜血拥有者生前最后的记忆 , 透过死亡片断找到与诅咒联系的方法 , 获得真相 , 使人更有继续前进的欲望 , 游戏中可以随时选择自己到过的地牢在地图上进行传送 , 解密设计非常巧妙 , 而且还非常巧妙地将钥匙打开 , 游戏中可以随时选择自己去过的地牢在地图上进行传送 , 解密设计非常巧妙 。 游戏的移动仍然很慢 , 而且没有官方的中文 。
总结
这款游戏采用的是卡通画风 ,Q版的人物设定非常有趣 , 沉重的 BGM给人一种沉醉的感觉 , 游戏的操作方式非常简单 , 并且支持鼠标点击 , 双人切换的操作玩法让游戏变得更加有趣 , 玩家可以根据自己的喜好来调整自己的动作 , 让自己的游戏变得更加有趣 , 游戏中的点击率也很高 , 游戏中的游戏操作方式也非常简单 , 控制荆棘中的红色玫瑰会让游戏变得更加有趣 。 游戏的移动仍然很慢 , 而且没有官方的中文 。