说DJ的妈妈|使命召唤手游:MK14是有射速上限的,游戏里所有单发全有


说DJ的妈妈|使命召唤手游:MK14是有射速上限的,游戏里所有单发全有
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【说DJ的妈妈|使命召唤手游:MK14是有射速上限的,游戏里所有单发全有】
说DJ的妈妈|使命召唤手游:MK14是有射速上限的,游戏里所有单发全有

游戏《使命召唤手游》 , MK14是有射速上限的 , 游戏里所有单发全有 。 感觉说错的地方真不少 , 第一买现代战争三部曲非常容易淘宝一搜就有steam激活码或者主机的实体版不存在购买正做cod困难的问题 , 第二使命召唤幽灵乌鸦只负责一小部分多人模式大部分还是iw做的 , 跟乌鸦关系并没有那么大 。
wf对于这些codol , 生化战场我认为完全没有优势 , codol的优势在于cod这个招牌 , 腾讯把这个品牌做的很张扬 , 生化战场则是生化模式 , 这个在fps中很火的模式 , 以及画质的要求不高 , 逆战更是积累了一段时间 。
有一定玩家基数 , 战脸不火的原因肯定很大一部分来自腾讯的不宣传 , 还有就是战脸操作要求高 , 如果玩家群不大 , 都是老玩家 , 没有新玩家的立足之地 。 我怎么觉得使命召唤操作比某火线简单多了 , 这游戏枪的后坐力几乎为零 , 不过我实在受不了我明明先看到你 , 你却能在接下来的十几秒钟内在我面前跳跳跳的躲子弹 。 而且不花钱就能改枪我已经觉得很好了 , 最主要是练练级就可以用热成像 , 我已经满足了 。
MK14是有射速上限的 , 游戏里所有单发都有 , 除了几把shou枪 。 恕我直言 , 更来更去 , 还是MK最强 。 其实如果游戏足够有趣 , 这点上手难度也不算什么 , 但ol各种中国特色的改动把cod网战关键的快节奏并且流畅的游戏体验毁了 , 老玩家不适应 , 新手没有足够的粘性的坚持玩下去 , 然后看到出网页抽奖就知道 , 这游戏已经开始圈钱 。 是被改了啊(然而反正我不玩了:14年(应该是)10月初 , 我的Teamviewer被检测成外挂 , 封了半年) 。
我所有说的都是之前的版本(acr是最开始几批皮肤枪) 。 33点伤害时acr还好(就是多打几发的事 , 反正超级准(激光枪外号的由来)) , 但是皮肤枪34点就很坑了(原版3枪刚好打不死) 。 acr一直到我离开时都很受欢迎 。 mk17cqc也被改了 , 以前20弹夹 , 商城说明:缺点是载弹量较少 。 数据调整后莫名其妙给到32一个弹夹 , 商城上的缺点载弹量较少tx也压根没改 , 加了大弹夹蜜汁变成48一个弹夹 。 但是射程 , 稳定大幅减少 , 射速还是10.44 , 近距离糊脸糊不过 , 远距离点人点不死 , 比acr稍微好一点 , 也是不上台面的垃圾枪 。