当前围绕语音展开的交互技术竞争激烈 。参考一些公开资料,我们可将车载语音主要分为五个发展阶段,新势力基本达到第三阶段以上,已经形成了相对灵活的语音功能情况下,继续迈向情感化和拟人化的特点,打造自己的品牌个性,具有一定优势,而多数传统厂商以供应商技术为主,进展相对较慢 。
在交互方式中,更多主机厂已经实现了初步的交互,人机交互多种方式之间难以完全替代,座舱交互体验也需要多种输入方式加以组合,未来将以语音+视觉相结合,呈现多模交互、主动交互趋势,为用户带来个性化、场景化体验 。目前,许多厂商也开始尝试了一些创新,比如说车外手势交互、车灯交互以及车外语音控制等,也带来新的交互体验 。
在实现双联屏或者三联屏这种多屏联屏的方案中,截止2021年上半年,已有20多个品牌实现了双联屏方案,大约三个品牌是实现了大的三联屏方案,目前自主厂商对联屏的方案更加积极与开放 。
归根到座舱底层,在座舱芯片方面,高性能芯片优势已经逐渐凸显,比如高通芯片目前已经在新势力和一些高端车型上搭载 。在芯片市场格局,可以分为三个阵营 。首先,一些外资企业主要是传统的汽车SOC的龙头,现在压力较大,一方面在车规级的芯片的经验更多,具备优势,而且目前的市场份额较高,主要是搭载于中低端的车型,虽然和主机厂的合作关系比较好,但在高通这类消费电子领域企业的挤压下将会损失一部分市场份额 。此外是消费电子领域,包括高通、英伟达、英特尔、三星,以及为特斯拉供芯片打开市场的AMD,其优势是可以在此前芯片研发成果上加以最大化利用,目前在中高端车型和造车新势力广泛应用,在智能座舱及自动驾驶域均处于行业领先水平 。第三是国内的芯片公司,如华为、地平线、全志科技、芯擎科技,目前主要应用于国产车型,获得了一些市场份额 。
在域控制器座舱平台这方面,现在无论是外资还是国产,已经在快速跟进 。域控制器功能除了座舱内一些基础的中控、仪表、语音基础功能以外,进一步集成了DMS和OMS,包括部分ADAS功能 。
目前操作系统通用做法是基于虚拟机技术,搭载QNX和安卓系统 。斑马智行推出的AliOS和华为的鸿蒙OS都是打造异构融合式座舱操作系统,对于国内的厂商而言,很难去做到像特斯拉那样自研统一的操作系统;而由于车企对品牌特性、差异化的需求以及合作问题等因素 目前依然更多采取基于虚拟机技术的多个操作系统的方案,整体竞争格局尚不明朗 。未来如何发展也有待于市场进一步验证 。
从车机系统领域来看,互联网公司在互联网应用生态内容与规模上具有垄断性优势,在生态方面,车企一般会与BATH多家合作,丰富车机端应用生态场景 。
场景引擎驱动个性化体验
在2019年CES上,奥迪就推出了VR后排显示头显设备,替代后排的娱乐屏,它可以实现车载影音体验;当时宝马也发布了MR的显示设备,目前皆未实现量产 。蔚来在NIO Day发布了车载VR/AR的设备,宣称在2022年9份ET5交付的时候,可以去选装VR/AR的设备 。客观而言,蔚来汽车发布的相对“单薄”的AR/VR眼镜是否能实现用户满意的沉浸式体验,也需要进一步再看,但其迈出了第一步 。基于座舱空间属性逐渐得到认可,未来也将进一步强化的前提下,具备车载娱乐性质的VR头显,一方面结合氛围灯、生态、车内音响系统,打造一个非常好的座舱沉浸式体验 。同时长期而言,也可能是对车内屏幕的替代方案之一 。因此随着VR/AR技术的成熟,相关设备在座舱内的应用或将成为一种趋势 。
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