说DJ的妈妈|赛尔号:因为元神真伤!走下神坛的控狗噩梦,搭配浴火成型暴力!


说DJ的妈妈|赛尔号:因为元神真伤!走下神坛的控狗噩梦,搭配浴火成型暴力!
文章图片
说DJ的妈妈|赛尔号:因为元神真伤!走下神坛的控狗噩梦,搭配浴火成型暴力!
文章图片
说DJ的妈妈|赛尔号:因为元神真伤!走下神坛的控狗噩梦,搭配浴火成型暴力!
文章图片
说DJ的妈妈|赛尔号:因为元神真伤!走下神坛的控狗噩梦,搭配浴火成型暴力!

本期就来说一下哪些原来很强 , 可以说是版本之子的精灵 , 为什么现在基本上打不了巅峰?而如果玩的话 , 又该如何把玩?
【说DJ的妈妈|赛尔号:因为元神真伤!走下神坛的控狗噩梦,搭配浴火成型暴力!】选手1:战之狂热·英卡洛斯
英卡洛斯的另一种进化形态 , 也是于2018年光速进化 , 算是一条支线“特殊进化”了 。 因为别的精灵在此之前还真没有这种待遇 , 光螳螂两次开辟形态也是为后来的精灵进阶提前预设了一个引子 , 让后面例如杰西卡就有两种形态(重盾/爆裂) 。
而精灵在剧情中也是 , 后者要更强一些 。 不过英卡洛斯的进阶后形态就不稳定 , 和杰西卡自己的特训效果还是有些出入 。 不过按照剧情的话 , 并没有错 , 杰西卡是靠自身实力特训后进阶的爆裂形态 , 而战之狂热则是被动触发!
然后我们接着说精灵这块:
战之狂热不同于光之惩戒的玩法 , 前者定位红伤巅峰输出(一刀流) , 而后者在定位上就偏向于消耗 , 也就是我们所说的坦克、肉盾型精灵 。
魂印无条件免控和减伤【红伤克制最高2倍、粉伤额外减免提高15%】 , 并且有着180的高体力种族 , 同时还有125的双防 , 放在2018年的水准就接近是天花板 , 过了三年的现在也是 。 可以想象这精灵在设计的时候坦度就很强 , 带笑傲配置高点随便就是1100+ 。
核心定位:黑屋外最强魂免
自身受到的攻击伤害低于280则自身随机3项属性+1且使对手随机1项技能PP值归零 , 受到的攻击伤害高于280则对手随机3项属性-1且下回合自身受到的攻击伤害减少50%;不管是对手如何输出 , 都能适场景根据伤害高低给予对手非常不错的干扰和拉回合差效果 。
死亡时100%的几率得到1次圣战祝福 , 恢复自身最大体力的1/2并造成等量固伤 , 同时消除对手能力提升状态和回合类效果;和光螳螂一样都有着两命效果 , 不过比起光螳螂的剩一滴血 , 它要强一点 , 复活以后吃月亮并且双消 , 使精灵自备拦截能力 。
技能先三双倍反弱、增伤和回血 , 强化绑回血和护盾 , 解弱弹弱绑护盾和固伤 , 150害怕控/消回合+减伤 , 反正技能就是各种增加自己肉度和粉伤输出 , 但他并没有有效的穿盔能力 , 所以虽然他无条件免控但还是别用他拦截火王奥丁这种控狗 。
技能上大家需要注意合理使用第五技能 , 消回合封回血、未击败对手所有pp-1、击败对手回复所有体力和pp , 一定要记住击败对手这个效果 , 直接无惧三佛 。
套装搭配上 , 由于无条件免控并且技能基本没有控场能力 , 搭配腐蚀者弥补控场的不足拉回合差 。 受到低伤害清pp本身又特别肉 , 搭配时空、笑傲做联防阵容也很厉害 。
但总体来看精灵机制还是偏向于消耗 , 所以导致精灵基本没有增伤(如同刮痧) , 但如果搭配浴火的粉 , 效果会好一点!虽说玩腐蚀、笑傲的也不少 , 但浴火确实很行 。