解梦小老鼠 解梦梦见小老鼠

奥尔夫音乐游戏:老鼠给猫送礼
活动目标:
1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲 。
2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法 。
3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣 。
活动准备:
木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼,磁带、圆舞板或木鱼 。
活动过程:
⒈出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣. 。
“小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么去?我们一起去看看” 。
⒉根据歌词操作木偶讲故事,通过提问,引导幼儿熟悉歌词 。(木鱼伴奏)
⑴讲故事前半部,提问:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么礼?一手?一手?” “你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看” 。
⑵讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?” 说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?”
[3]讲故事后半部分
⒊带幼儿有节奏地念儿歌 。“看完了,我们一起来说说” 。
⒋创编动作,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容 。
“我们和小老鼠一起去送礼好吗?”
⑴“小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作 。
⑵“你是小老鼠你怎么求小花猫?” “它求的时候心里怎么样?”(表情),引导幼儿创编老鼠求猫的样子 。
[3]创编猫得意的动作 。
⑷完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏 。
⒌学唱歌曲。
⑴“刚才的旋律你会哼吗?我们一起用 La来哼唱一遍 。” 幼儿哼旋律 。
⑵“请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试 。”幼儿和教师一起唱 。
⑶重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏 。
⒍游戏。
⑴手指游戏:(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后 。
⑵在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠 。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后 。
⑶教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字—‘你’时,老鼠才能跑回家 。
⑷教师当猫或请一名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏 。

解梦小老鼠 解梦梦见小老鼠

文章插图
⑸请3—5名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏 。引导幼儿做小花猫得意的样子 。
⒎活动结束(小结或在游戏尾声中走出活动室
奥尔夫音乐游戏:开城门
活动目标
1.通过游戏,幼儿尝试用鼓点创造性地表现音乐的节奏 。
2.培养幼儿自主解决问题的意识 。
3.让幼儿体验集体合作游戏的快乐 。
活动准备
腰鼓及鼓棒幼儿人手一份,多媒体课件《音乐小屋》 。
活动过程
1.导入激趣——回声游戏 。
幼儿随音乐边敲腰鼓边进入活动室 。
师:小朋友,以前我们玩过回声游戏,今天我们用腰鼓也来玩一玩,好吗?那用腰鼓可以怎么玩呢?
幼1:教师敲,我们做回声 。
幼2:我来敲,大家来做我的回声…… 。
师:好的,就用你们的方法来试一试 。
教师合理采纳幼儿的方法,带领幼儿玩回声游戏,鼓励幼儿敲出不同的节奏型,丰富幼儿的节奏经验 。
评析
教师以前曾带领幼儿用唱歌的形式玩过回声游戏,此时,鼓励幼儿把以前的经验迁移到这里,用敲腰鼓的形式来玩,既激发了幼儿自主游戏的兴趣,又巧妙地练习了多种节奏型,为后面的活动做好经验准备 。