碧之轨迹ep填充剂3 碧之轨迹激活码生成器( 四 )



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法老控大概是也察觉到了这种问题的苗头,在后续的《闪之轨迹》系列中他们成功塑造出了最具人气的男主角黎恩·舒华泽 。虽然《闪之轨迹》系列也是黎恩成长的故事,但武力值爆表、甚至达到“剑圣”级别的黎恩并没有单骑无双,从学生时代开始被卷入埃雷波尼亚帝国内部派阀之间的争斗、和共和国之间的战争之后,逐渐成长为了一名合格的教师 。过程当中黎恩不仅仅是个拯救世界的大英雄,他也受过伤、昏过迷、被敌人控制过、被伙伴拯救过,相比罗伊德具有更丰满的人物形象 。
战斗系统掌握较容易
战斗系统方面,如果您此前有玩过《零之轨迹:改》那么就不会有任何上手方面的问题,毕竟两作可谓是一脉相承无缝对接 。总体来说依然是注意好跑图时的先攻,让敌人眩晕后进入战斗可以多攻击几次或是直接发动全体攻击造成大量伤害 。

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而相反如果漫不经心地被怪物突袭那就会造成很严重的后果,不仅有可能面对车轮战让压力陡增,也有可能碰到一些攻击附带眩晕、即死之类异常效果的怪物先手,然后一不小心就各种被秒团灭或是不停的陷入无法攻击状态而被打到死团灭 。在普通难度下玩家都会遇到这样的问题,更不要说是高难度了,因此还是建议大家合理利用回复点不要贪尽量保持血量健康在安全线上 。

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在《零之轨迹:改》中我也有提到过,魔法的重要性在这个时期的轨迹作品中会体现得较为明显,会有那些普攻完全打不动、200满CP攻击也就伤害一丢丢的怪物存在,只能全员魔法攻击硬是用伤害把敌人灌死,不过魔法毕竟不是瞬发需要吟唱因此您还是得算好攻击间隔和敌我双方血量,可以说相比后来的作品这时期会更考验玩家的策略性一些 。
此外比如经典的攻击距离在这个时期也是存在的,很多情况下进入战斗后敌我双方的初始位置相距较远,也就意味着第一回合咱们的普攻是无法攻击到敌人的,这时候您下达攻击指令也没效果,在当回合角色只会向敌人方向靠近然后啥也不干纯挨打,因此不妨按兵不动等待敌人接近 。当然对于固定位置的BOSS又是另外一种情况了,这需要您灵活的应对 。

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至于操作方面也没什么多提的,本作和前作一样依然支持键鼠键操作,不管您是手柄党还是键鼠党都能OK选择您最舒服的操作方式就行 。按键提示上也依然只有XBOX手柄按键提示,您得脸滚键盘试一下并记忆住,不过好在本作中使用得键位并不多——WASD或是上下左右键移动,SHIFT呼出菜单,ESC或是回车键完成对话、回车键在跑图时还可以进行攻击,数字1键是进入或取消高速模式,Q键切换操作的人物,E键呼出区域地图,H键则呼出地图列表您可以选择地点直接移动过去 。
另外不知道是不是错觉,我总觉得这次使用键盘跑图的手感比《零之轨迹:改》那时候要好上了一丢丢,这大概得益于迷宫视角有了一定程度的改善,不过毕竟城镇中还是咱们熟悉的那样,因此更大得可能还是我个人经历了前作后对键盘操作愈发熟练、什么别扭的斜向移动都变成了肌肉记忆非常得心应手的原因 。所以还是得再次强调一下,如果您是新同学的话可能会有个适应键鼠操作的过程,当然这个过程会很快,不过手柄完全不需要适应就是了 。