碧之轨迹ep填充剂3 碧之轨迹激活码生成器


前言
在《零之轨迹:改》之后,FALCOM与云豹娱乐又紧接着将《碧之轨迹:改》给搬上了Steam,为翘首以盼的玩家们带来了最完整的游戏体验 。至此,除了完全没有再度移植计划的《空之轨迹》系列,和暂未登录仍需要耐心等待的最新作《黎之轨迹》外,其他所有的轨迹正统作品都以官方中文版的形式与Steam玩家见面 。让一直关心系列发展的同学,特别是像我这样重度强迫症人士一本满足,毕竟没事看着游戏库里整整齐齐的各种轨迹作品一字排开还是很有成就感的 。

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既然是续作,那么《碧之轨迹:改》在步调上自然会与《零之轨迹:改》保持高度的一致,不单单是游戏定价完全相同,就连体验上也会有很好的延续性——故事上自不必说发生在大家熟悉的舞台、有相当多熟悉的人物登场,画面上支持最高4K60FPS的分辨率这也与前作一样,虽然并没有投入大资金搞重新建模什么的,但这么高清化一下至少画面表现上不会有全屏马赛克的困扰,还是比较能贴合现世代要求的 。

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游玩前作非常有必要
在测评开篇我就得重点强调一下,您在游玩《碧之轨迹》前非常有必要将《零之轨迹》给通关,二者在剧情关联性上非常之强,就算是用上“密不可分”之类的形容词也完全不过分 。要让我来描述的话,其实《零之轨迹》和《碧之轨迹》组合起来就像是一部完整的作品,只不过因为流程过长而导致法老控不得不进行一下分割 。

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直接开始《碧之轨迹》您会觉得缺少铺垫,各种层出不穷的人名让人眼花缭乱不说,您也根本不知道大家之间的羁绊是怎么产生的,为什么会有这样那样的情感表达,玩起来非常尴尬 。特别是当您看到某些场景啊、剧情啊会认为无关紧要,但事实上对于玩过前作的玩家而言就很有触动,并且本作中使用了某些与前作相似的表达手法也会让人会心一笑 。

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要说感受就好像从中途开始追一部剧集,就算您很有耐心愿意事倍功半地去查各种资料、去看各种解析,但终究还是有一个慢慢接受的过程,基本上等您搞清楚了谁是谁也已经为时过晚,剧情就这么从指尖溜走了好多 。而到了这时候,您就开始感觉心里空荡荡不对劲,稍微回想一下就会感觉似乎错过了很多细节,那种“忍不住想要重开、去看看已跑完的剧情”的冲动会愈发强烈 。就算好不容易克服这种情绪上的焦虑,体验也绝对称不上圆满 。更别提有些串联了两部曲的线索,比如罗伊德·班宁斯的哥哥之死和背后隐藏的真相,错过了这个真让人感觉在起跑线就输了 。

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事实上制作组也在某种程度上强调了游玩前作的必要性,他们很贴心地提供了继承前作通关存档的功能 。包括人物等级以及搜查官与钓师级别等等各种收集要素都可以继承到《碧之轨迹:改》当中,特别是如果您在前作有下功夫培养出强力人物的话,这一次您在高难度下各种战斗时就会轻松不少 。
而您在资金上也会变得无比充裕,持有的米拉数就比直接开始玩《碧之轨迹:改》的同学会多上不少,完全不会出现什么捉襟见肘的情况 。当然这并不是说新同学们的体验糟糕,事实上法老控也充分照顾了新同学们的体验,会有一些类似回忆的场景能够让大家知道前作大概发生了什么,人物等级设置上也比较合理,至少普通难度及以下还是比较愉快的 。但我想如果有途径能获得更好的体验,怎么选择也就不言而喻了吧?