入夏以来 , 又到了手机频繁“发烧”的季节 , 众多手游玩家纷纷犯愁 , 因为手机一旦发热 , 不仅容易烫手 , 还会出现降帧、帧率波动等问题 , 无论是竞技玩家还是跑图玩家 , 败在手机发热上的案例不胜枚举 。如何尽量避免这种状况呢?我们从选机的角度为大家分析一番 。
首先 , 性能更强、能效更优的手机一定是更值得入手的 , 如今安卓阵营的首选仍然是搭载麒麟9000和骁龙888两款芯片的手机 。但即使同为旗舰定位 , 不同芯片间也各有优缺 , 这二者该如何选择呢?近期有博主抛出了一组夏季游戏对比数据 , 让我们来看看两款芯片谁更能抗得住“高温”挑战 。
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对比前先来看看这两款处理器的参数 , 其中麒麟9000使用了台积电5nm工艺制程 , CPU采用1大核×3中核×4小核架构 , GPU采用Mail最高的24核Mali-G78 , 标配巴龙5G基带 , 性能拉满的同时 , 能效比也大幅提升;骁龙888使用三星5nm工艺制程 , CPU同样采用1大核×3中核×4×小核架构 , GPU为Adreno 660 , 标配X60基带 , 同样是一款性能很强劲的芯片 。
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为了对比夏季游戏体验 , 该博主分别测试了《和平精英》、《原神》两款热门游戏 , 测试时间为30分钟 , 比较接近大多数玩家的习惯 。使用的手机是搭载麒麟9000的华为Mate40 RS保时捷设计、搭载骁龙888的三星S21 Ultra , 两款均是业界标杆的旗舰机型 。
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测试工具使用的是移动全平台性能测试分析软件PrefDog , 测试过程中记录了功耗、帧率、温度信息 , 最终综合分析得出结论 。
测试一:《和平精英》超高清画质+超高帧率
经过30分钟的《和平精英》体验 , 华为Mate40 RS的平均帧率为39.2fps , 而三星S21 Ultra的平均帧率为39.6fps , 二者相差不大 , 而且通过帧率曲线图可看出 , 两款手机在游戏中都没出现帧率大幅波动的情况 , 体验上均较为稳定 。
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(PS. 三次帧率低谷 , 均是因和平精英结束重开导致)
二者性能不相伯仲 , 能效上却表现出明显差异 。麒麟9000(1047mWh)的功耗要比骁龙888(1479mWh)低41.3% , 这意味着麒麟9000在玩游戏时更省电 。
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从测温图可以看出 , 华为Mate40 RS机身最高温为40.2℃ , 三星S21 Ultra机身最高温达到了42℃ , 看来温控方面也是麒麟9000更胜一筹 。
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综合来看 , 两款手机在《和平精英》中的平均帧率表现差距不大 , 但在功耗能效、温度控制方面 , 麒麟9000表现得比三星S21 Ultra更出色 , 更适合在夏天打游戏 。
测试二:《原神》30帧+画质特效全高
对比过竞技游戏之后 , 再来看看画质更高、地图更复杂的《原神》 。在30分钟《原神》测试中 , 华为Mate40 RS的平均帧率为29.9fps , 且帧率曲线的波动比较小 , 游戏表现更稳;三星S21 Ultra的平均帧率为27.6fps , 表现稍逊 , 游戏过程中出现了几次帧率大幅下降的情况 , 流畅度不如麒麟9000 。
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