近年来,元宇宙概念席卷全球 。作为元宇宙初期的载体和入口终端,VR/AR产业受到市场的关注 。12月2日,国际数据公司IDC发布的最新报告显示,今年全球VR及AR支出预计将达到138亿美元,到2026年该支出将增长至509亿美元,五年复合年增长率将为32.3% 。
【IDC报告:今年全球VR及AR支出预计将达到138亿美元】
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2026年AR/VR支出将达到509亿美元
与此同时,IDC还表示,2022-2026年期间,虚拟现实将占所有AR/VR支出的70%以上,而总体支出将几乎平均分配给消费者和商业应用 。
对此,IDC移动设备和AR/VR研究总监表示:“近年来,AR/VR市场一直在稳步发展,未来几年有望取得更大的进步 。”并且补充道“各大品牌最近发布的和即将推出的硬件都显示了与第一代设备相比的明显改进 。当前用例的深度扩展和新用例的添加突出了AR/VR带来的多功能性 。”
从地区来看,美国将提供最大的AR/VR支出总额,在整个预测中占市场的三分之一以上 。另外,中国将成为第二大市场,5年复合年增长率为42.2% 。此前,该机构预计2026年中国AR/VR市场规模将超130亿美元 。
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