说DJ的妈妈|原神:雷主、雷神都是“充能辅助”,ch开始为“多核速切”铺路?


说DJ的妈妈|原神:雷主、雷神都是“充能辅助”,ch开始为“多核速切”铺路?
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说DJ的妈妈|原神:雷主、雷神都是“充能辅助”,ch开始为“多核速切”铺路?
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【说DJ的妈妈|原神:雷主、雷神都是“充能辅助”,ch开始为“多核速切”铺路?】
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大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“小编” 。 自从2.0版本更新了雷系主角 , 以及近期稻妻的雷神-雷电将军的技能爆料出来之后 , “多核速切”玩法就逐渐热门起来 。
其实“速切”玩法并不新鲜 , 早在几个月前“国家队”就曾经火过一阵 , 不过相比真正的“多核”型速切队伍 , 国家队的强度还是有些不够看的 。 因为真正的“多核”肯定都是5星角色组成的 , 其强度也远不是国家队所能媲美的 。
01单核和多核的主要区别在于什么?
说得直白一点“单核就是一个主C , 多核就是多个主C”!
原神目前的配队主要以“单核”为主 , 也就是“围绕主C”进行组队 , 毕竟围绕辅助或者副C来组建阵容的玩家确实不多见 。 而主C也就是这套阵容的输出核心 , 在承担全队大部分 , 甚至绝大部分的输出任务的同时 , 也享受了最好的装备待遇 。 从角色等级、到天赋、武器、圣遗物 , 每一样都是最好的!
而“多核”最大的特点就在于承担输出任务的角色不止一个 , 多个高练度 , 且配备了极品装备的角色一起参与输出 , 毕竟大家都是核心嘛 。 这样的阵容相比单核的输出强度自然强了不止一星半点 。
02“多核速切”究竟强在哪?
原神绝大部分角色都是拥有很强输出能力的 , 而且一般也遵循如下规律“大招伤害>技能伤害>普攻或重击或下坠伤害” 。 单核主C的阵容在输出时 , 主C会更多依赖后两者的伤害 。 而多核阵容在输出时 , 则会以前两者作为主要的输出手段 , 基本很少用到普攻、重击 。
这时候肯定会有玩家疑问“为什么多核就一定要速切呢”?这是由于多个角色同时参与输出的时候 , 每个角色能获得的出场时间有限 , 而普攻、重击往往是最费时间且伤害效率较低的输出手段 。 因此多核阵容主要靠技能和大招输出 , 如此打法自然是速切玩法的输出效率更高一些 。
03为什么“国家队”还不是真正的“多核”?
所谓“国家队”阵容主要都是以“4星角色”为主进行组队的 , 比如最著名的4星国家队“香菱+重云+行秋+班尼特”的阵容就是如此 。 而5星速切队也有一个例子那就是“莫甘娜阵容”由“温迪+甘雨+莫娜+迪奥娜”组成 。 我们只需要具体分析一下这两套阵容 , 就能明白为什么国家队还算不上真正的“多核”了 。
4星角色的上限不如5星 。 满命4星究竟能媲美几命5星我们暂且不论 , 5星角色的天生基础属性就要比4星高一些 , 且5星角色即便在0氪玩家手里 , 只要玩下去 , 命之座叠起来只是时间问题 , 因此未来的上限是远比4星角色更高的;5星角色的技能伤害倍率和效果也要比4星角色强 。 这点大家只要随便找一个“角色图鉴”平台多对比几个角色就能发现;5星角色大招的无敌帧时间更长 。 这点在“多核速切队”中极为重要 , 更长的无敌帧就意味着全队有着更多的“安全时间” , 无论用来拖CD , 还是减少对辅助角色的以来都尤为重要 , 特别是在深渊里 , 猝死的几率会更小;