说DJ的妈妈|原神:雷主、雷神都是“充能辅助”,ch开始为“多核速切”铺路?( 二 )


关于速切这点 , 国家队和5星队是有先天区别的 。 因为4星队无敌帧时间较短 , 所以为了防猝死 , 辅助角色是必须带的 , 甚至要带不止1个才能保证深渊安全 。 5星队的话 , 只要技能循环安排好 , 手法别乱套 , 不带辅助或者带个半辅半C的角色都能保证安全 。
04雷神和雷主对“多核速切”有什么意义?
多核速切玩法最大的问题就是“充能” , 没有足够充能效率 , 就会影响大招释放频率;而充能属性过多又会影响技能和大招的伤害量 。 但是有了雷主和雷神这样的“全元素属性充电宝”之后 , 这样的问题就会得到很大的改善 。
任何一个缺充能属性的角色 , 都不再需要靠双元素队来弥补充能 , 只需要带一个雷神或者雷主就可以实现大招循环 。 特别是雷神这种技能加入多核体系打伤害 , 又能随时为全队充能的角色 , 更是未来多核速切玩法必不可缺的一环 。
05“多核”体系凭什么是未来?
还有不到2个月的时间 , 原神就要公测满一周年了(公测是去年9月28日) 。 只要坚持玩过半年以上的玩家 , 手上都有不少5星角色和高练度角色 。 甚至很多老玩家都能轻轻松松的拿出2个全90级队伍 , 甚至2个全5星阵容 。 所以接下来有两个趋势是不可避免的:
其一 , 主C练度达到极限 。 想投资也无处增长其强度;其二 , 5星角色会越来越多 , 5星角色的命之座也会越来越高;其三 , 各种资源是会随着时间推移而积累起来的 , 其他角色的练度如主C那般达到“毕业”水平就是时间问题;
对于所有人都会有这样的情况 , 那就是未来有一天 , 你队伍中4个角色都是5星 , 且都是毕业级别 , 难道还要死守着“主C出场时间一大半 , 其余人放放技能看热闹”这样的输出逻辑吗?
而且充能角色已经来了 , 未来也会越来越多 , 尤其是雷神这种能给全队充能的角色 , 更是一种想要让全队所有人都加快大招循环的趋势 。 除非mhy的策划NC了 , 非得玩一波阴间操作 , 开始出那种“强超模主C” , 也就是比璃月3C还要明显强出很多的角色 , 否则多核速切肯定是未来趋势 。
再阴谋论一点 , 那就是“多核速切”对于游戏卖角色也是有帮助的 。 毕竟能参与战斗的角色越多 , 玩家要练要买的角色也就越多 。 这点看看那些卡牌游戏 , 回合游戏就知道了 。 所以这次雷神和雷主明显“充能工具人”的情况 , 基本宣告以后多核速切必然崛起了 。
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