说DJ的妈妈|英雄联盟手游:高度还原了端游的经典操作,以及竞技体验

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英雄联盟手游 , 高度还原了端游的经典操作 , 以及竞技体验 。 英雄联盟手游离公测的时间越来越近了 , 个人觉得英雄联盟手游高度还原了端游的经典操作和竞技体验 , 具有非常多创新的元素 , 对于英雄联盟的全球玩家的游玩体验 , 具有重要意义 。 端游中所有的英雄角色 , 正在不断的完善平衡性上架到手游上 , 在保留了端游的经典玩法上 , 也在不断的对手游版进行更多创新 , 至于为每个玩家带来前所未有的游戏体验 。
虽然现在的排位匹配机制上玩家大多都有各种不同的意见 , 相对于竞技PVP上 , 向来都会有匹配机制不合理的问题存在 , 但是在每一位热爱游戏的游戏开发商开发运营人员的辛勤劳作下 , 这种问题应该会不断改进完善 。 其次 , 这款游戏对我的意义已不仅是游戏本身 , 或许输赢已没了当年的感觉 , 曾经一起开黑的同学也已劳燕分飞 。
游戏本身也做了些许改动 , 但每每打开登录界面 , 仿佛就能看到那位少年还在那准备着 , 但他的敌人已不再是诺克萨斯 , 而是叫做生活 。 我坚信 , 这款纵横端游十余载的游戏会推出手游版本 , 好似开局坚信自己会胜利那般 。 物是人非事事休 , 曾经挑灯夜战的少年已寻不见踪迹 , 只剩一位满是情怀的普通人 。 端游也好手游也罢 , 我知道你会来 , 所以我等 。
讲实话作为移动手游而言 , 英雄联盟手游不是首家 , 可是它的出现依然激起了玩家下载的浪潮 , 刚刚看了一下相关报道 , 国服还没开服就有上百家游戏俱乐部组建战队 , 甚至多数都是像IG , JDG这样的老牌俱乐部 。 再者 , 我们常常觉得之前的MOBA类手游节奏都不明快 , 甚至对于由于市场的受众大多数都是学生 , 为了留住这些用户不流失往往要增加游戏的娱乐属性和社交功能 , 而英雄联盟手游更纯粹 , 对于操作的精细化和准确保证了游戏本身的高竞技性 。
毕竟手游不是键盘鼠标 , 而且手游本身也做了调整 , 但迷雾 , 视野和补兵等都与端游完美复刻 , 甚至诸多连招也都毫不缩水 , 在手游电竞史上一定会有属于英雄联盟的名字 。 另外 , 在手游的Moba领域 , 这才刚是战争的开始 。 即使不谈腾讯体系内的竞争 , 也还有沐童、网易以及尚未上市的jamp系moba列阵 。 站我个人的立场 , 手游的推出是这个分类最终格局落定前鏖战的序幕 , 真正分出座次怕是至少有一年的好戏 。 站在职业的立场 , 我热爱行业内的竞争 , 且从来认为有充分竞争也才能看得出水准高低 。
还有就是 , 英雄联盟手游本出身富贵 , 这几个月下来看到的政策法规 , 有点乱世再起的感觉 。 915这个日子稍微早了一些 , 但如果是今年发布 , 也想不到在世界赛前更好的时间了 。 作为一个花了七年职业时间在英雄联盟体系的人 , 当然是祝手游好运 , 除了好运之外 , 真刀真枪的市场竞争下 , 希望最终能看到moba手游江湖格局最终形成 , 希望英雄联盟手游斩获下他们的诸侯之地 。
【说DJ的妈妈|英雄联盟手游:高度还原了端游的经典操作,以及竞技体验】而且在英雄联盟手游版中 , 拳头工作室还承诺会推出手游独占的英雄角色 , 而且承诺不会使用国产骗氪捞钱的手段进行抽卡 , 这真的是值得所有喜爱英雄联盟这款游戏的每一位玩家的喜报了 。 归根结底 , 英雄联盟手游和王者荣耀到底哪一款手游体验感会更好呢?同样是两款MOBA竞技类游戏 , 玩的开心固然重要 , 但是在玩得开心的同时 , 也要注意身体健康理性享受游戏 。
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